我想把一幅位图存为gif图,当然前提是位图很简单,颜色也很少,我用GDI+中的Bitmap可以保存为gif图,但是不知道怎么设置透明色,请各位仁者见仁,智者见智啦!

解决方案 »

  1.   

    你可以先将Bitmap位图变为透明的,然后再保存当前的Bitmap位图.包含透明色的位图的绘制方法有多种,最简单的方法是调用现成的函数:TransparentBlt,也可以通过自己的代码实现类似TransparentBlt的功能,实现过程也有两种形式,一种是事先做一张掩码位图,另一种是动态生成掩码位图。本文将介绍动态生成掩码位图绘制具有透明区域位图的方法。一、TransparentBlt 函数的使用 TransparentBlt 函数在Windows98/Windows2000以上版本运行,系统中需要包含 Msimg32.dll,使用时可以链接 Msimg32.lib。
    Windows98下的TransparentBlt会产生资源泄漏,所以不建议在WIN98下使用该函数。
    TransparentBlt函数原型如下: BOOL TransparentBlt(HDC hdcDest,      // 目标DCint nXOriginDest,   // 目标X偏移int nYOriginDest,   // 目标Y偏移int nWidthDest,     // 目标宽度int hHeightDest,    // 目标高度HDC hdcSrc,         // 源DCint nXOriginSrc,    // 源X起点int nYOriginSrc,    // 源Y起点int nWidthSrc,      // 源宽度int nHeightSrc,     // 源高度UINT crTransparent  // 透明色,COLORREF类型);使用示例: CBitmap FootballBMP;FootballBMP.LoadBitmap(IDB_FOOTBALLBMP);CDC ImageDC;ImageDC.CreateCompatibleDC(pDC);CBitmap *pOldImageBMP = ImageDC.SelectObject(&FootballBMP);TransparentBlt(pDC->m_hDC, 0, 0, 218, 199, ImageDC.m_hDC, 0, 0, 218, 199, RGB(0,0,0xff));ImageDC.SelectObject(pOldImageBMP);二、实现TransparentBlt函数为了理解具有透明色位图的绘制过程,我们来亲手建立一个具有同TransparentBlt功能一致的实验函数,称之为TransparentBlt2。实验素材:有两张位图:bk.bmp是背景位图,football.bmp包含透明区域,透明色为蓝色RGB(0,0,0xff)
    实验目的:以bk.bmp为背景,将football.bmp绘制到背景中。
    2.1 透明位图绘制原理
    假设football.bmp ->载入 HBITMAP hImageBMP -> 选入 HDC hImageDC2.1.1 生成单色掩码位图,透明区域为白色(全1),非透明区域为黑色(全0) HBITMAP hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 建立单色位图SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0xff)); // 设置背景色为蓝色BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY); // 拷贝到hMaskDC这样足球位图中蓝色区域在掩码位图中成了白色,其它区域为黑色。
    2.1.2 设置背景色为黑色,前景色为白色,将掩码位图与足球位图相"与" SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);这样,掩码位图中背景色(黑色)的区域在hImageBMP中被保留,前景色(白色)的部分变为黑色。 2.1.3 设置背景色为白色,前景色为黑色,将掩码位图与背景进行“与”运算SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);掩码中白色区域(数据与1相“与”结果不变)使背景保持不变,黑色区域变成黑色。
    2.1.4 将hImageBMP与背景进行“或”运算 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);这样就将位图绘制到背景上了。2.2 TransparentBlt2函数全部实现代码void TransparentBlt2( HDC hdcDest,      // 目标DC                                      int nXOriginDest,   // 目标X偏移                                      int nYOriginDest,   // 目标Y偏移                                      int nWidthDest,     // 目标宽度                                      int nHeightDest,    // 目标高度                                      HDC hdcSrc,         // 源DC                                      int nXOriginSrc,    // 源X起点                                      int nYOriginSrc,    // 源Y起点                                      int nWidthSrc,      // 源宽度                                      int nHeightSrc,     // 源高度                                      UINT crTransparent  // 透明色,COLORREF类型                                      ){        HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);  // 创建兼容位图        HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL);            // 创建单色掩码位图        HDC            hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);        HDC            hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);        hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);        hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);         // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中        if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc)               BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);        else               StretchBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest,                                       hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);         // 设置透明色        SetBkColor(hImageDC, crTransparent);         // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的掩码位图        BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);         // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图        SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));        SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));        BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);         // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色        SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));        SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));        BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);         // "或"运算,生成最终效果        BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);         // 清理、恢复          SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);        DeleteDC(hImageDC);        SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);        DeleteDC(hMaskDC);        DeleteObject(hImageBMP);        DeleteObject(hMaskBMP);}
      

  2.   

    2.3 TransparentBlt的另外一个版本:TransparentBltUTransparentBltU是Christian Graus 在WinDEV发表的一个函数,功能与TransparentBlt一致,以下是全部实现代码: bool TransparentBltU(     HDC dcDest,         // handle to Dest DC     int nXOriginDest,   // x-coord of destination upper-left corner     int nYOriginDest,   // y-coord of destination upper-left corner     int nWidthDest,     // width of destination rectangle     int nHeightDest,    // height of destination rectangle     HDC dcSrc,          // handle to source DC     int nXOriginSrc,    // x-coord of source upper-left corner     int nYOriginSrc,    // y-coord of source upper-left corner     int nWidthSrc,      // width of source rectangle     int nHeightSrc,     // height of source rectangle     UINT crTransparent  // color to make transparent  ){     if (nWidthDest < 1) return false;     if (nWidthSrc < 1) return false;     if (nHeightDest < 1) return false;     if (nHeightSrc < 1) return false;      HDC dc = CreateCompatibleDC(NULL);     HBITMAP bitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, GetDeviceCaps(dc,                                                              BITSPIXEL), NULL);      if (bitmap == NULL)     {         DeleteDC(dc);             return false;     }      HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(dc, bitmap);      if (!BitBlt(dc, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, dcSrc, nXOriginSrc,                                                         nYOriginSrc, SRCCOPY))     {         SelectObject(dc, oldBitmap);          DeleteObject(bitmap);                 DeleteDC(dc);                         return false;     }      HDC maskDC = CreateCompatibleDC(NULL);     HBITMAP maskBitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, 1, NULL);      if (maskBitmap == NULL)     {         SelectObject(dc, oldBitmap);          DeleteObject(bitmap);                 DeleteDC(dc);                         DeleteDC(maskDC);                     return false;     }      HBITMAP oldMask =  (HBITMAP)SelectObject(maskDC, maskBitmap);      SetBkColor(maskDC, RGB(0,0,0));     SetTextColor(maskDC, RGB(255,255,255));     if (!BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,NULL,0,0,BLACKNESS))     {         SelectObject(maskDC, oldMask);          DeleteObject(maskBitmap);               DeleteDC(maskDC);                       SelectObject(dc, oldBitmap);            DeleteObject(bitmap);                   DeleteDC(dc);                           return false;     }      SetBkColor(dc, crTransparent);     BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,dc,0,0,SRCINVERT);      SetBkColor(dc, RGB(0,0,0));     SetTextColor(dc, RGB(255,255,255));     BitBlt(dc, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,maskDC,0,0,SRCAND);      HDC newMaskDC = CreateCompatibleDC(NULL);     HBITMAP newMask;     newMask = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1,                                    GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL);      if (newMask == NULL)     {         SelectObject(dc, oldBitmap);         DeleteDC(dc);         SelectObject(maskDC, oldMask);         DeleteDC(maskDC);          DeleteDC(newMaskDC);         DeleteObject(bitmap);              DeleteObject(maskBitmap);          return false;     }      SetStretchBltMode(newMaskDC, COLORONCOLOR);     HBITMAP oldNewMask = (HBITMAP) SelectObject(newMaskDC, newMask);     StretchBlt(newMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, maskDC, 0, 0,                                               nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);      SelectObject(maskDC, oldMask);     DeleteDC(maskDC);     DeleteObject(maskBitmap);       HDC newImageDC = CreateCompatibleDC(NULL);     HBITMAP newImage = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1,                                    GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL);      if (newImage == NULL)     {         SelectObject(dc, oldBitmap);         DeleteDC(dc);         DeleteDC(newMaskDC);         DeleteObject(bitmap);              return false;     }      HBITMAP oldNewImage = (HBITMAP)SelectObject(newImageDC, newImage);     StretchBlt(newImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, dc, 0, 0, nWidthSrc,                                                          nHeightSrc, SRCCOPY);      SelectObject(dc, oldBitmap);     DeleteDC(dc);     DeleteObject(bitmap);           BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest,                                                      newMaskDC, 0, 0, SRCAND);      BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest,                                                   newImageDC, 0, 0, SRCPAINT);      SelectObject(newImageDC, oldNewImage);     DeleteDC(newImageDC);     SelectObject(newMaskDC, oldNewMask);     DeleteDC(newMaskDC);     DeleteObject(newImage);        DeleteObject(newMask);          return true;}
      

  3.   

    谢谢 byry(百事罐头) !