在新建一个WIN32CONSOLE工程后如何通过改变工程中的相应的文件最终使工程生成一个WIN32的应用程序(而非DOS界面的控制台程序),谢谢!

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  1.   

    好像不行,或者可以手动编辑工程文件。但是我试过不行,但你要吧新建一个新的Win32app工程后将你的console工程里的.c、.cpp、.h文件添加到win32app工程里就可以了。
      

  2.   

    可以当然是可以嘀.
    不过应该挺麻烦的.得改工程设置,像link参数等.
      

  3.   

    解决的办法也很简单,你不必新建一个工程.一路狂点:
    Project-->Settings-->Link-->Project Options
    里面会有下述东东:kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:yes /pdb:"Debug/43t.pdb" /debug /machine:I386 /out:"Debug/43t.exe" /pdbtype:sept
    把其中的/subsystem:console改为/subsystem:windows即可编译通过.
      

  4.   

    主要是在宏的设定上、cl及link的参数上。你试试把Setting里的C++项目页及LINK的项目页的参数换一下。其实这是个关于工程文件的设置问题,你可以用Exports导出.Mak文件来比较Console和Win32
    工程文件。
    对于式程文件网上有篇文章“GNU make 指南”你可以找找看。
      

  5.   

    上次讲的不对,其实关键在DSP文件中,由VC60生成的DSP并不调用NMAKE,里面描述了工程的性质,怎样进行编译等等。
    比如:
    Win32 application program 、windows console program等关键字。