我现在正在忙着做毕业设计,题目是用OpenGL开发三维图形,我原来用pDC->MoveTo()和pDC->LineTO()已经画出了图形,而且坐标值通过鼠标点击获得,但是一想和我的题目不相符,所以我改用OpenGL了,但我现在只会在DOS下实现OpenGL编程,而我想在MFC下用OpenGL画出一条直线,请问我该如何做?
请教高手!!拜托了,马上就要交毕业设计了!

解决方案 »

  1.   

    OpenGL得主要对象是Graphics.void CYLine::OnDraw(Graphics* graphics)
    {
    CMyPoint p1,p2;
    Point pa,pb;
    Pen linePen(m_lineColor,m_lineWidth);
    long pointCount=m_LineData.GetSize();
    if (pointCount<2)
    {
    return;
    } p1=m_LineData.GetAt(0);
    pa=p1*m_dblShowScale;
    for(long i=1;i<pointCount;i++)
    {
    // pb=m_LineData.GetAt(i)*m_dblShowScale;
    p2=m_LineData.GetAt(i);
    pb=p2*m_dblShowScale;
    graphics->DrawLine(&linePen,&pa,&pb);
    pa=pb;
    }
    return;
    }
    可以在google上搜索一下相关的书籍,有很多的例子的。
      

  2.   

    在MFC中建立OpenGL环境,再画直线的话很快的,你会建立OpenGL环境吗?不会的话,留下你的邮箱,我给你发一个。
      

  3.   

    http://alphasun.icpcn.com/alphasun/glframemdi/index.htm 这是一个程序框架。