现在要做一个交互式几何造型系统有以下的要求:
  设计和实现一个能生成和显示简单几何形体的程序。要求
  1.实现4种基本几何形体的生成:长方体(box),球体(sphere),圆柱体(cylinder),圆锥体(cone)。除长方体外,要求将另外3种几何形体划分成多边形来表示。
  2.可以设定观察点和观察参数,对生成的几何形体进行投影和剪裁。
  3.在投影和剪裁的基础上,显示几何形体的线框图。
  4.实现设置观察点和观察参数的功能。
  设计并完善用户界面。实现简单的渲染,输出真实感图形。要求
    1.实现基本的编辑功能:添加和删除几何形体的功能;选择功能,能够从已有的形体中,选择一个或几个形体。
   2.实现对指定形体的平移、旋转和缩放。
   3.实现文件的存取:能够保存编辑的结果,并能够再次读出。
   4.增加编辑材质的功能:对于一个选定的物体,能够编辑或修改其材质。
   5.添加和编辑光源:能够向场景中添加光源老实说,我只会画二维的图形!其他的就不用说了!希望大家能给我一些帮助!给我一些参考资料!在这先谢谢各位大大了!!