如何实现拷贝对话框,以及上面的动画,要和windows下的差不多呢!!

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  1.   

    在WIN95中实现文件拷贝的编程方法在Windows中实现文件的操作主要有两种方法。一种是直接利用CFile 类的操作
    成员函数来实现,它要用到对于文件操作的底层操作方式,如READ、WRITE、
    GETLENTH等,并且要直接操作文件的属性,如创建、读、写等;而且,其缓冲区
    的设置对于文件的大小和不同的计算机是不同的,特别是对于长度很大的数
    据库进行备份,很难达到最佳效果。另一种有效的方式是利用Win32外壳来实现这些对于文件的操作。它可以实现
    包括文件的拷贝、更名、移动及删除等,并且可以支持通配符(如*和?),也可
    以直接对一个目录或目录树进行操作。本文分析了Win32外壳API对于文件操作的原理,并利用Visual C++6.0实现文件
    的拷贝操作。一、 原理与结构Windows95/NT中提供了一个API函数SHFileOperation(),它只有一个指向
    SHFILEOPSTRUCT结构的参数。SHFileOperation()函数的原形如下:WIN SHELL API int WINAPI SHFileOperation (LPSHFILEOPSTRUCT lpFIleOp);LPSHFILEOPSTRUCT结构包含有进行文件操作的各种信息,其具体的结构如下:    Typedef struct  _ShFILEOPSTRUCT {
         HWND hWnd;             //消息窗口
         UINT  wFunc;             //操作类型
         LPCSTR  pFrom;           //源文件及路径
         LPCSTR  pTo;              //目标文件及路径
         FILEOP_FLAGS  fFlags;  //操作与确认标志
         BOOL  fAnyOperationsAborted; //操作选择位
         LPVOID  hNameMappings;       //文件映射
         LPCSTR  lpszProgressTitle;   //进度窗口标题
    } SHFILEOPSTRUCT, FAR* LPSHFILEOPSTRUCT;在这个结构中,有几个成员很重要。hWnd是指向发送消息的窗口,pFrom与
    pTo是进行文件操作的源文件名和目标文件名,它包含文件的路径,对于多个文
    件名之间用NULL作为间隔,并且可以支持通配符*和?。如源文件或目录有两个,
    则应是:char  pFrom[]="c:\\windows\\command
    \0c:\\dos\\himem.sys\0"它表示对c:\windows\command目录下的所有文件和c:\dos\himem.sys文件进行
    操作。'\\'是C语言中的'\'的转义符,'\0'则是NULL。wFunc 是结构中的重要
    成员,它指出将要进行的操作类型,是下面的操作类型之一:FO_COPY: 拷贝文件pFrom到pTo 的指定位置。FO_RENAME: 将pFrom的文件名更名为pTo的文件名。FO_MOVE: 将pFrom的文件移动到pTo的地方。FO_DELETE: 删除pFrom指定的文件。在进行文件拷贝、移动或删除时,如果需要的时间很长,则会在进行的过程中出
    现一个无模式的对话框,可以显示执行的进度和执行的时间,以及正拷贝移动或
    删除的文件名,成员lpszProgressTitle显示此对话框的标题。fFlags是在进行
    文件操作时的过程和状态控制标识。它主要有如下一些标识,也可以是其组合。
    FOF_FILESONLY:不执行通配符,只执行文件.FOF_ALLOWUNDO:保存 UNDO信息,以便恢复.FOF_NOCONFIRMATION: 在出现目标文件已存在的时候,如果不设置此项,则它
    会出现确认是否覆盖的对话框,设置此项则自动确认,进行覆盖,不出现对话框。FOF_NOERRORUI: 设置此项后,当文件处理过程中出现错误时,不出现错误提
    示,否则会进行错误提示。FOF_RENAMEONCOLLISION: 当已存在文件名时,对其进行更换文件名提示。FOF_SILENT: 不显示进度对话框。FOF_WANTMAPPINGHANDLE: 要求SHFileOperation()函数返回正处于操作状态的
    实际文件列表,文件列表名柄保存在hNameMappings成员中。SHFILEOPSTRUCT将
    包含一个SHNAMEMAPPING结构的数组,此数组保存由SHELL计算的每个处于操作状
    态的文件的新旧路径。二、 实例操作本文就一个Visual C++程序来实现文件复制的实例。首先建立一个单文档界
    面filecopy,然后在主框架中新增一个工具条变量m_wndMyToolBar,新建一个
    工具条IDR_MYTOOLBAR,设置一个工具消息ID_FILECOPY,并在主框架
    MainFrm.cpp的OnCreate()成员函数中加入工具栏。if(!m_wndMyToolBar.Create(this)||
    !m_wndMyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOLBAR))
      {
           TRACE("can not create the FileToolBar!\n";
           return -1;
      }通过中视类操作工具条IDR_MYTOOL,利用ClassWizard为其消息ID_FILECOPY新增
    消息处理函数OnFilecopy。然后在处理函数中加入下面程序。void  OnFilecopy()
    {
         int nOk;
         char  strSrc[]="c:\\dos\0c:\\pwin98\\command\0";
         //可以改变源路径
         char  strDst[]="c:\\temp\0";
         //设置目的路径
         char  strTitle[]="File copying";
         //进度题头
         SHFILEOPSTRUCT FileOp;
         FileOp.hwnd=m_hWnd;
         FileOp.wFunc=FO_COPY;
         //执行文件拷贝
         FileOp.pFrom=strSrc;
         FileOp.pTo=strDst;
         FileOp.fFlags=FOF_ALLOWUNDO;
         FileOp.hNameMappings=NULL;
         FileOp.lpszProgressTitle=strTitle;               nOk=SHFileOperation(&FileOp);
                   if(nOk)
                       TRACE("There is an error: %d\n",nOk);
                   else
                      TRACE("SHFileOperation
                 finished successfully\n";                if(FileOp.fAnyOperationsAborted)
                       TRACE("Operation was aborted!\n";
    }三、 结束语利用Windows API进行程序文件操作设计,它直接调用Windows操作系统中的外
    壳,它的处理过程与Windows95/98/NT中的处理过程是一致的有利于我们在系统
    程序设计中保持与操作系统的一致性;同时,由于在文件处理中它是直接调用
    Windows API函数,因此不需要其它应用程序动态链接库DLL的支持。在各种开发软件中,都提供了对于文件的各种操作方式,但是它必须利用到文
    件系统较为深入的知识,而且对于其操作的直观性方面也需要开发者进一步地设
    计,因此利用操作系统SHELL进行程序设计,不失是一种好的设计方法。