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另外,如果是写一些简单的工具,或是玩玩,自己写还行,如果是需要写出一个实用的CAD系统,建议还是用开源的系统改造吧。CAD系统中所涉及的算法实在太多了。
兄弟,我想请问一下你是做CAD开发的吗?
对OpenGl是否有了解啊?将图形载入到内存的时候如何以静态图片保存啊?能否提供一个简单的例子啊?
本人对opengl不太了解,最近纠结在写一个dxf输入输出,确实很蛋疼啊。
兄弟,我想请问一下你是做CAD开发的吗?
对OpenGl是否有了解啊?将图形载入到内存的时候如何以静态图片保存啊?能否提供一个简单的例子啊?AutoCAD 2D和OpenGL有关系?
所有的数据当然要先读取的内存中,你没见一个植物大战僵尸的小游戏就用了100多兆内存。
directx有窗口区域自动裁剪功能,opengl应该也有吧。
是的,有图形剪切的功能我现在的问题是,对很多图元绘制的时候 必然会影响效率难道Auto他们就不对剪切区域进行绘制吗?