想写一个窗口类.然后在支持的视图中创建该窗口.
此窗口是用来显示图形的即窗口类中有若干个矩形要显示在自己上面(不是通过点击鼠标绘制)那么设置图形的矩形区域时要不要采取逻辑坐标,还是就用默的?如果要选哪中映射比较好!
如:在窗口中新建一个
CPoint point;
......;
CGraph *rect = new CGraph(&point);
CGraph::CGraph(CPoint* point)
{
m_Rect.left = point.x;
m_Rect.ritht = point.x + length;
.......;
}
如果就从窗口的左上角开始绘制则这里的point.x,point.y怎么定.length又怎么定.
此窗口是用来显示图形的即窗口类中有若干个矩形要显示在自己上面(不是通过点击鼠标绘制)那么设置图形的矩形区域时要不要采取逻辑坐标,还是就用默的?如果要选哪中映射比较好!
如:在窗口中新建一个
CPoint point;
......;
CGraph *rect = new CGraph(&point);
CGraph::CGraph(CPoint* point)
{
m_Rect.left = point.x;
m_Rect.ritht = point.x + length;
.......;
}
如果就从窗口的左上角开始绘制则这里的point.x,point.y怎么定.length又怎么定.
解决方案 »
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CGraph::CGraph(CPoint* point, int length)
{
........
}
这里的point.x,point.y和length都要看你的要求来定了