■ PHOTOSHOP的blur(模糊)工具是怎么做出来的?什么原理呢?始终想不透,帮个忙吧~有份代码那最好~~~或告诉我到哪里去找这方面信息~

解决方案 »

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    把一个范围的点的颜色值算平均值再把平均值覆盖掉这个范围的点的颜色值.对于取点范围用什么几何形状,自己决定.就可产生了各种各样的blur效果.
      

  2.   

    T-buffer
      T-buffer在硬件上完全支持全屏幕抗锯齿,即使在640×480这种相对较低的分辨率下也能得到最佳的显示效果。T-buffer是显卡用来提高图像质量的重要措施,而配合强劲的显示芯片和高频率CPU,这些特效可以全部打开,并获得更精细的画面。T-buffer由四个部分组成:一是“景深处理”,这个特效可以加强3D画面的层次感,比如说视线由清晰到模糊的过程及与之相反的变化;二是“全屏幕抗锯齿”;三是“动态模糊效果”;四是“反射与柔和阴影,其实质是光影效果的处理。
      

  3.   

    http://www.dacheng.com.cn/zxcj/wz.asp?title=%CF%D4%BF%A8%CF%E0%B9%D8%CA%F5%D3%EF&sort=%B3%F5%D1%A7