现有一个C/S模型,我需要作client端的工作。
在client端需要作的工作是:能够给server发送消息,能够处理server发送来的消息,并且每收到server发送的消息需要马上给server发送一个response。在client端我是采用异步socket来实现上述功能的。我不知道异步socket是否是多线程?听别人说要实现上述功能,需要多线程(对了,我是在vc环境下,用c++来实现的)操作,但对多线程的开发我以前没有接触过,希望各位高手能给予指点,多谢多谢了!
在client端需要作的工作是:能够给server发送消息,能够处理server发送来的消息,并且每收到server发送的消息需要马上给server发送一个response。在client端我是采用异步socket来实现上述功能的。我不知道异步socket是否是多线程?听别人说要实现上述功能,需要多线程(对了,我是在vc环境下,用c++来实现的)操作,但对多线程的开发我以前没有接触过,希望各位高手能给予指点,多谢多谢了!
www.vckbase.com/code上面聊天室很多啊。楼主参考一下吧。
可以看看《windows网络编程》
这样的话是不是必须要用到多线程呢?
不知道我要实现上述功能,如果只采用异步方式是否也可以?
我没有采用CSocket类的方式,而是直接采用了socket底层api函数
哪位能给我发份用CSocket封装的进行聊天的源码么?多谢了!急~
多线程方面的东西可以去www.vckbase.com和www.codeproject.com上面找。。
这些东西都不是几句话可以讲完。
在这里给你讲清楚是不太可能了。。