我从论坛里下载了一个将位图设置为对话框背景的控件,根据作者对控件的使用说明将其中的六个文件都加入到了项目里边,然后在对话框初始函数中只需调用public SETBITMAP()即可,但由于本人是一新手,所以向大家请教该怎么调用?多谢!!

解决方案 »

  1.   

    这个楼上的文中提到的HBITMAP m_bmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL,SETUPBMP,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION|LR_DEFAULTSIZE|LR_LOADFROMFILE);里面的SETUPBMP,是什么啊?怎么提示未定义呢?那位知道给说一下贝?
      

  2.   

    这个函数并不是OnEraseBkgnd    CDialog的函数!
      

  3.   

    给你看看这个函数的定义,看后你就知道了:
    HANDLE LoadImage(
      HINSTANCE hinst,   // handle of the instance containing the image
      LPCTSTR lpszName,  // name or identifier of image
      UINT uType,        // type of image
      int cxDesired,     // desired width
      int cyDesired,     // desired height
      UINT fuLoad        // load flags
    );
      

  4.   

    #define SETUPBMP  "xxx.bmp"
      

  5.   

    向应用程序添加位图   在VC的“View”菜单中单击“Resource Includes...”, 在弹出对话框中选择“Bitmap”, 按[Import]按钮从文件中加载位图文件,单击“Workspace”的“Resource”便可见到刚才加载的位图文件,默认的资源标识符为IDB_BITMAP1。   三、用ClassWiard生成一个 CWnd 类的派生类CclientWnd   在CclientWnd类中重载OnEraseBkgnd(CDC* pDC),OnSize(UINT nType, int cx, int cy)函数,并用手工加入重载的虚函数WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()用来返回函数指针。   类CclientWnd的头文件代码如下:   class CClientWnd : public CWnd   {   // Construction   public:   CClient();   // Attributes   public:   // Operations   public:   // Overrides   // ClassWizard generated virtual function overrides   file://{{AFX_VIRTUAL(CClientWnd)       public:   virtual WNDPROC* GetSuperWndProcAddr();   file://}}AFX_VIRTUAL   // Implementation   public:   virtual ~CClientWnd();   // Generated message map functions   protected:   file://{{AFX_MSG(CClientWnd)   afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);   afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);   file://}}AFX_MSG   DECLARE_MESSAGE_MAP()   };   类CclientWnd的实现文件代码如下:   // CClientWnd message handlers   BOOL CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)   {   // TODO: Add your message handler code here and/or call default   CRect rectbk; // 客户区的大小   CDC dcMen; // 内存设备描述表   CBitmap bmbk; // 位图对象   bmbk.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // 从资源加载位图 bitmap   // 得到位图bitmap的大小   BITMAP stBitmap;   bmbk.GetObject(sizeof(BITMAP),&stBitmap);   CSize bmsize(stBitmap.bmWidth,stBitmap.bmHeight);   ////////   dcMen.CreateCompatibleDC(pDC); // 创建兼容的设备描述表   // 选入新的位图对象并保存旧的位图对象   CBitmap *pold=dcMen.SelectObject(&bmbk);   GetClientRect(&rectbk);   // 取得客户区的大小   // 从内存向屏幕复制位图对象   pDC->StretchBlt(rectbk.left,rectbk.top,rectbk.Width(),   rectbk.Height(),&dcMen,0,0,bmsize.cx,bmsize.cy,SRCCOPY);   dcMen.SelectObject(pold);   // 恢复旧的位图对象   dcMen.DeleteDC();   // 释放内存设备描述表   return true;   }   WNDPROC* CClientWnd::GetSuperWndProcAddr()   {   static WNDPROC NEAR pfnSuper = NULL;   return &pfnSuper; // 返回函数指针   }   void CClientWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)   {   CWnd::OnSize(nType, cx, cy);   // TODO: Add your message handler code here   file://重画窗口   Invalidate();   }   四、修改CMainFrame类   在CMainFrame类中定义一个CClientWnd 类的成员变量m_wndClient,并在CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口。代码如下:   在MainFrm.h 中加入:   #include "ClientWnd1.h"   class CMainFrame : public CMDIFrameWnd   {   private:   CClientWnd m_wndClient;   };   MainFrm.cpp 中加入代码如下:   int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)   {   if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)   return -1;   file://把m_wndClient子类化为主框架窗口的客户窗口   if(!m_wndClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient))   {   TRACE("Fail to subclass MDI client window\n");   return -1;   }   }   五、关键技术   1、本程序并不复杂,关键是要知道多文档窗口应用程序中的主框架窗口的背景区是一个MDIClient类的窗口。   2、选用函数要正确,如CClientWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)函数中选用GetClientRect(&rectbk) 函数来取得客户区的大小要比选用GetClipBox(&rectbk) 函数来得好。   3、要在CclientWnd类中重载OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 函数,并加入Invalidate() 函数重画窗口。