CBitmap这样的变量怎么保存为bmp文件到硬盘?
只能自己写二进制数据到文件吗?

解决方案 »

  1.   

    给你一个我用过的函数,要修改一下哦
    int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap , LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄

    //lpFileName 为位图文件名
    HDC            hDC;         
    //设备描述表
    int            iBits;      
    //当前显示分辨率下每个像素所占字节数
    WORD            wBitCount;   
    //位图中每个像素所占字节数
    //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,
    //位图文件大小 , 写入文件字节数
    DWORD           dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,
    dwDIBSize, dwWritten;
    BITMAP          Bitmap;        
    //位图属性结构
    BITMAPFILEHEADER   bmfHdr;        
    //位图文件头结构
    BITMAPINFOHEADER   bi;            
    //位图信息头结构 
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;          
    //指向位图信息头结构
    HANDLE          fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
    //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
    //计算位图文件每个像素所占字节数
    hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
    iBits = 1;//GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
    DeleteDC(hDC);
    if (iBits <= 1)
    wBitCount = 1;
    else if (iBits <=4)
    wBitCount = 4;
    else if (iBits <= 8)
    wBitCount = 8;
    else if (iBits <= 24)
    wBitCount = 24;
    //计算调色板大小
    if (wBitCount <= 8)
    dwPaletteSize = (1 <<   wBitCount) *sizeof(RGBQUAD);
    //设置位图信息头结构
    GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
    bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth;
    bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight;
    bi.biPlanes          = 1;
    bi.biBitCount         = wBitCount;
    bi.biCompression      = BI_RGB;
    bi.biSizeImage        = 0;
    bi.biXPelsPerMeter     = 0;
    bi.biYPelsPerMeter     = 0;
    bi.biClrUsed         = 0;
    bi.biClrImportant      = 0;
    dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth *
    wBitCount+31)/32)* 4
    *Bitmap.bmHeight ;
    //为位图内容分配内存
    hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+
    dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
    *lpbi = bi;
    // 处理调色板   
    hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
    if (hPal)
    {
    hDC  = GetDC(NULL);
    hOldPal = SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
    RealizePalette(hDC);
    }
    // 获取该调色板下新的像素值
    GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
    (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize,
    (/*BITMAPINFOHEADER*/BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
    //恢复调色板   
    if (hOldPal)
    {
    SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
    RealizePalette(hDC);
    ReleaseDC(NULL, hDC);
    }
    //创建位图文件    
    fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 
    0, NULL, CREATE_ALWAYS,
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
    if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
    return FALSE;
    // 设置位图文件头
    bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"
    dwDIBSize    = sizeof(BITMAPFILEHEADER) 
    + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
    + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
    bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
    bmfHdr.bfReserved1 = 0;
    bmfHdr.bfReserved2 = 0;
    bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) 
    + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)
    + dwPaletteSize;
    // 写入位图文件头
    WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
    // 写入位图文件其余内容
    WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
    //清除   
    GlobalUnlock(hDib);
    GlobalFree(hDib);
    CloseHandle(fh);
    return 0;
    }
      

  2.   

    我手头有篇文章,就是将CBitmap保存到bmp文件的。