自己的程序如何在别人的机器上运行,在setting中设成release没用
在别人的机器上运行,需要MFC的DLL,
我知道如果编译成release版本的就可以了,
可是我在project->setting中改为win32 release,
编译后还是老样子,而setting中又自动改为win32 debug了,
怎么回事,
我用depends看了一下,
因为程序是在win2000下编写的,需要NTDLL,
可是程序将来是要在98下运行的,怎么办。
在别人的机器上运行,需要MFC的DLL,
我知道如果编译成release版本的就可以了,
可是我在project->setting中改为win32 release,
编译后还是老样子,而setting中又自动改为win32 debug了,
怎么回事,
我用depends看了一下,
因为程序是在win2000下编写的,需要NTDLL,
可是程序将来是要在98下运行的,怎么办。
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看你用到了NTDLL的那几个函数,替换即可
USE MFC IN A STATIC LIBRARY也不行呀,
还是DEBUG的,
程序用了CSasyncsocket进行消息的发送,
然后再dialog的oninitdialog中
用了个postmessage触发了其中的一个按钮的事件,
在按钮中开了个端口,
并隐藏了窗口,showwindow(sh_hide)
怎么回事?