支持AVI MPEG WMV/ASF就可以了, 该用什么控件?

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  1.   

    用MFC的媒体播放控件就行了,但是要添加一些控制功能(如开始,结束,音量等);
    如果想播放更多格式,添加播放代码即可
      

  2.   

    直接用MCI就可以了,连mp3,asp,avi,mpeg,wmv,dat……一起放
      

  3.   

    没错,加入Windows Media Player控件
      

  4.   

    一 建立工程   利用 VC++6.0的AppWizard生成一个基于对话框的工程Player,去掉对话框上的确定和取消按钮,并加入ActiveMovie控件(通常情况下ActiveMovie控件并不出现在控件面板中,可在菜单中依次选择“project—Add To Project— >Components And Controls”,在出现的“Components And Controls Gallery”对话框中打开“Registered Active Controls”文件夹,选中“ActiveMovie Control Object”选项,按“Insert”后关闭该对话框,ActiveMovie控件便出现在控件面板中),调整好控件在对话框中的位置。为了能够控制控件的操作,应为对话框设计一个菜单,菜单的项目可以定为文件、屏幕控制和音量控制。  二 添加代码   首先利用ClassWizard为ActiveMovie控件声明一个变量m_ActiveMovie。然后为菜单文件添加两个菜单项打开文件和退出,并分别添加函数OnOpen()和OnExit(),代码如下:
    void Cplayer::OnOpen(){ // TODO: Add your command handler code here char szFilter[] =" Video File (*.dat)∣ *.dat∣Wave File (*.wav)∣*.wav∣AVI File (*.avi)∣ (*.avi)∣Movie File (*.mov)∣(*.mov)∣ Media File (*.mmm)∣(*.mmm)∣Mid File(*.mid;*.rmi)∣ (*.mid;*.rmi)∣MPEG File(*.mpeg)∣(*.mpeg)∣ All File (*.*)∣*.* ";//用于设置FileDialog的文件类型CFileDialog FileDlg( TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, szFilter ); if( FileDlg.DoModal() == IDOK ) { CString PathName = FileDlg.GetPathName(); PathName.MakeUpper();        m_ActiveMovie.SetFileName(PathName);   }}    OnOpen()函数的作用是显示“打开”对话框,通过该对话框选择要执行的文件。 另外,播放时若用鼠标右键单击画面,可以直接对画面的播放、暂停、停止等进行控制,还可以自行在“属性”栏中对影片播放进行控制设置,用起来非常方便。