请问我在用串口控件在vc下编程时,再循环中用到:m_comm.GetInput()为什么会造成内存每循环几次就会增加4k?这样程序没到半小时就增加8m,怎么解决啊?

解决方案 »

  1.   

    没有详细的代码,不好说!我也用过MSCOMM不过没你那么细心,我这里一个例子可以给你参考!
      

  2.   

    代码是:
    m_com.SetInputMode(1);
    然后打开串口
    int i;
    for(i=0;i<100000;i++)
    {
    m_com.GetInput();
    }
    然后看内存每过几秒就会增加4k
    我的油箱[email protected] 请高手指教阿
      

  3.   

    基于VC的串行通信技术应用实例
    (中国计算机报 李湘江 2001年10月25日 17:33)在工业控制中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。 本文将介绍在Windows平台下串行通信的工作机制和用Visual C++设计串行通信程序的编程方法及通信方式。 VC中实现串行通信的编程技术 
    以下我们将介绍VC中几种实现串行通信的编程技术: 利用VC++的标准通信函数 利用VC++的标准通信函数_inp和_outp可实现串口通信。下面是一个串口初始化的程序: void init_com(PORT)
    {char i;
    outp(PORT+3,0x80);
    outp(PORT,0x0C);
    outp(PORT+1,0);
    outp(PORT+3 ,0x3a);
    outp(PORT+3 ,0x03);
    i=inp(PORT+5) && 0xfe;
    outp(PORT+5,i);} 使用串行通信控件MSComm 串行通信控件MSCOmm32.OCX提供了使用RS-232来进行数据通信的所有协议,VC为该控件提供了标准的事件处理函数、过程,并通过属性和方法提供了串行通信的设置。它使用户能够方便地访问Windows串行通信驱动程序的大多数特性,包括输入、输出缓冲区的大小及决定何时使用流控制命令挂起数据传输等。 在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm控件共有27个属性。以下是通过设置控件属性对串口进行初始化的实例: BOOL CSampleDlg:: PortOpen()
    { BOOL m_Opened;
    ......
    m_Serial.SetCommPort(2); // 指定串口号
    m_Serial.SetSettings("4800,N,8,1");
    // 通信参数设置
    m_Serial.SetInBufferSize(1024);
    // 指定接收缓冲区大小
    m_Serial.SetInBufferCount(0);
    // 清空接收缓冲区
    m_Serial.InputMode(1);
    // 设置数据获取方式
    m_Serial.SetInputLen(0);
    // 设置读取方式
    m_Opened=m_Serail.SetPortOpen(1);
    // 打开指定的串口
    return m_Opened;} 打开所需串口后,我们需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用OnComm事件和CommEvent属性捕捉并检查通信事件和错误的值。发生通信事件或错误时将触发OnComm事件,CommEvent属性的值将被改变,应用程序通过检查CommEvent属性值并作出相应的反应。 使用API函数 控件虽然简单易用,但由于必须拿到对话框中使用,在一些需要在线程中实现通信的应用场合下,控件的使用显得捉襟见肘。API是附带在Windows内部的一个极其重要的组成部分。Windows的32位API主要是一系列很复杂的函数和消息集合。它可以看作是Windows系统为在其下运行的各种开发系统提供的开放式通用功能增强接口。 通信程序在CreateFile处指定串口设备及相关的操作属性,再返回一个句柄,该句柄将被用于后续的通信操作,并贯穿整个通信过程。串口打开后,其属性被设置为默认值,根据具体需要,通过调用GetCommState(hComm,&&dcb)读取当前串口设备控制块DCB设置,修改后通过SetCommState(hComm,&&dcb)将其写入。运用ReadFile()与WriteFile()这两个API函数实现串口读写操作,若为异步通信方式,两函数中最后一个参数为指向OVERLAPPED结构的非空指针,在读写函数返回值为FALSE的情况下,调用GetLastError()函数,返回值为ERROR_IO_PENDING,表明I/O操作悬挂,即操作转入后台继续执行。此时,可以用WaitForSingleObject()来等待结束信号并设置最长等待时间,举例如下: BOOL bReadStatus;
    bReadStatus = ReadFile( m_hIDComDev, buffer,
    dwBytesRead, &&dwBytesRead, &&m_OverlappedRead );
    if(!bReadStatus){
    if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING){
    WaitForSingleObject(m_OverlappedRead.hEvent,1000);
    return ((int)dwBytesRead);}
    return(0);}
    return ((int)dwBytesRead); 多线程下实现串行通信 
    Windows内部的抢先调度程序在活动的线程之间分配CPU时间,Windows区分两种不同类型的线程,一种是用户界面线程(User Interface Thread),它包含消息循环或消息泵,用于处理接收到的消息;另一种是工作线程(Work Thread),它没有消息循环,用于执行后台任务、监视串口事件的线程即为工作线程。 多线程程序的编写在端口的配置,连接部分与单线程的相同,在端口配置完毕后,最重要的是根据实际情况,建立多线程之间的同步对象,如信号灯、临界区和事件等。 一切就绪后即可启动工作线程,程序如下: CWinThrea CommThread = AfxBegin
    Thread(CommWatchThread, // 线程函数名
    (LPVOID) m_pTTYInfo, // 传递的参数
    THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL,
    // 设置线程优先级
    (UINT) 0, // 最大堆栈大小
    (DWORD) CREATE_SUSPENDED , // 创建标志
    (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL);
    if(WaitCommEvent(pTTYInfo->idComDev,&&dwEvtMask,NULL))
    {
    if((dwEvtMask && pTTYInfo->dwEvtMask )== pTTYInfo->dwEvtMask)
    {
    WaitForSingleObject(pTTYInfo->hPostEvent,0xFFFFFFFF);
    ResetEvent(pTTYInfo->hPostEvent);
    // 置同步事件对象为非信号态
    ::PostMessage(CSampleView,ID_COM1_DATA,0,0); // 发送通知消息}}
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CSampleView, CView)
    //{{AFX_MSG_MAP(CSampleView)
    ON_MESSAGE(ID_COM1_DATA, OnProcessCom1Data)
    ON_MESSAGE(ID_COM2_DATA, OnProcessCom2Data)
    .....
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP() 多线程的实现可以使得各端口独立,准确地实现串行通信,使串行通信具有更广泛的灵活性与严格性,且充分利用CPU时间。但在具体的实时监控系统中如何协调多个线程、线程之间以何种方式实现同步,这是多线程串行通信程序实现的难点。 串行通信的操作方式 
    下面我们将介绍串行通信的几种操作方式: 编辑 吴北 [email protected]
      

  4.   

    串口调试助手VC源程序
    及编程详细过程
    作者:龚建伟  可以任意转载,注明作者和说明来自 ◆龚建伟技术主页◆
    http://www.csdn.net/develop/article/10/10199.shtm
      

  5.   

    没过几秒就增加4k并不能证明内存泄漏,可能是多了一些内存碎块的原因,也可能是DEBUG版本纪录调试信息的原因。关键看它是不是无限制地增长内存,比如说连续运行一天,会不会内存增到很大
      

  6.   

    我确实也遇到过这个问题,内存不断增长,测试了一天一夜,内存几乎全被串口程序占用了,后来试图解决这个问题,但是不知道怎么会事,我估计是控件本身的问题吧,最后没办法,用API实现了!!
      

  7.   

    http://www.vchelp.net/vchelp/file2003_4/vc_com_pro.asp?type_id=40&class_id=1&cata_id=5&article_id=1063&search_term=问题出在VARIANT型变量上,VARIANT型变量就会使内存增加,可以用下面的方法解决:void CCOMDlg::OnComm() 
    {
     
     long len,k;
     COleVariant myVar;
     COleSafeArray safearray_inp;
     BYTE rxdata[5]; //设置BYTE数组 switch(m_msComm.GetCommEvent())
     {
     case 2://事件值为2表示接收缓冲区内有字符  myVar.Attach (m_msComm.GetInput());--------------------------------------*  safearray_inp = myVar;  //COleVariant型变量转换为ColeSafeArray型变量  len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //验证得到有效数据长度
      assert(len == 5);  for(k=0;k<len;k++)   //len is 5 in normal case
       safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);   //转换为BYTE型数组
      
      HandleCommand(rxdata); //这是接收数据处理函数  break;
     }
    }