高分请教各位高手有关VC6+OpenGL选择拾取的问题 我绘制了一个地形,搞了好多天,终于可以显示出来了。可是怎么实现选择拾取的功能呢?既是在鼠标移动时状态栏可以实时显示地形的坐标。另外,在地形上有一些树,点击树时怎么知道点击的是哪一棵树?最好能给出实现类似功能的源码,以供学习。 谢谢,谢谢! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我曾经做过,时间长了,忘了具体的步骤,源码我也没带。《OpenGL编程宝典》有相应的例子,我就是按照他的步骤做了一个选择。 是不是要用到显示列表呢?X,Y,Z坐标是如何处理的呢?请各位高手不吝赐教,祝新春好! 关于TCP/IOCP构架中出现的假死连接解决方案(error :10054) 在用CTabCtrl类时遇到的问题 dll向主程序发消息的问题 困扰n久的问题,如能解决,送1000分 视频监控问题,望前辈指教 用CFile写文本文件怎么换行 关于目录的简单问题!!! [求助]大家帮帮我吧 wndcls.lpfnWndProc=WinmyProc;这里的WinmyProc是一个函数 为什么不用() 请问:32-bit数,16-bit数,及binary,byte型值,各是什么样的数值啊能否举例说明? C++构造函数用法>>>>>>>>>>>>>>>> 编译时出现的错误,请帮忙!
《OpenGL编程宝典》有相应的例子,我就是按照他的步骤做了一个选择。