为什么在派生类的函数中还要加入相同的基类函数,例如在一个名为ROUND的工程中(基于对话框)
BOOL CRoundDlg ::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
.........
.........;
}
在调试过程中,去掉第一条语句后仍然通过,我想问有这个必要加基类的函数吗?况且不传入任何参数。
BOOL CRoundDlg ::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
.........
.........;
}
在调试过程中,去掉第一条语句后仍然通过,我想问有这个必要加基类的函数吗?况且不传入任何参数。
是一中风格
什么也不做也要加
你不知道MFC做了什么习惯了就好了!