图片内容无所谓,画线也可以。
运行不要出现窗体,不用mfc类库就更好了。
本人对VC不熟,求助。

解决方案 »

  1.   

    CDC dcMem;
    CDC *pDC=GetDC(NULL);
    dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
    CBitmap bitmap;
    bitmap.CreateCompatibleBitmap(100,100,&dcMem);
    BITMAP bmp;
    bitmap.GetBitmap(&bmp);
    CGdiObject *pOldObject=dcMem.SelectObject(&bitmap);
    dcMem.Rectangle(....);
    dcMem.SelectObject(pOldObject);
    dcMem.DeleteDC();
    然后保存bitmap;
    吃饭去了
      

  2.   

    好像不能编译通过。
    CDC *pDC=GetDC(NULL);有错!
    bitmap.CreateCompatibleBitmap(100,100,&dcMem);有错!
      

  3.   

    HBITMAP GetSrcBit(HDC hDC,DWORD BitWidth, DWORD BitHeight)
    {
    HDC hBufDC;
    HBITMAP hBitmap, hBitTemp;
    hBufDC = CreateCompatibleDC(hDC);
    hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, BitWidth, BitHeight);
    hBitTemp = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitmap);
    StretchBlt(hBufDC, 0, 0, BitWidth, BitHeight,
    hDC, 0, 0, BitWidth, BitHeight, SRCCOPY);
    hBitmap = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitTemp);
    ::DeleteDC(hBufDC);
    return hBitmap;
    }
    BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
    {
    HDC hDC;
    //当前分辨率下每象素所占字节数
    int iBits;
    //位图中每象素所占字节数
    WORD wBitCount;
    //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 
    DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; 
    //位图属性结构 
    BITMAP Bitmap;  
    //位图文件头结构
    BITMAPFILEHEADER bmfHdr;  
    //位图信息头结构 
    BITMAPINFOHEADER bi;  
    //指向位图信息头结构  
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;  
    //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 
    HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; 

    //计算位图文件每个像素所占字节数 
    hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); 
    DeleteDC(hDC); 
    if (iBits <= 1) wBitCount = 1; 
    else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4; 
    else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8; 
    else   wBitCount = 24; 

    GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
    bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
    bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
    bi.biPlanes = 1;
    bi.biBitCount = wBitCount;
    bi.biCompression = BI_RGB;
    bi.biSizeImage = 0;
    bi.biXPelsPerMeter = 0;
    bi.biYPelsPerMeter = 0;
    bi.biClrImportant = 0;
    bi.biClrUsed = 0;

    dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

    //为位图内容分配内存 
    hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
    *lpbi = bi;  // 处理调色板  
    hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
    if (hPal) 

    hDC = ::GetDC(NULL); 
    hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); 
    RealizePalette(hDC); 
    } // 获取该调色板下新的像素值 
    GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
    +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); 

    //恢复调色板  
    if (hOldPal) 

    ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); 
    RealizePalette(hDC); 
    ::ReleaseDC(NULL, hDC); 
    }  //创建位图文件  
    fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, 
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); 

    if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE; 

    // 设置位图文件头 
    bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" 
    dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
    bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; 
    bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
    bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
    bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; 
    // 写入位图文件头 
    WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); 
    // 写入位图文件其余内容 
    WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); 
    //清除  
    GlobalUnlock(hDib); 
    GlobalFree(hDib); 
    CloseHandle(fh);  return TRUE;
    }
      

  4.   

    把第二个函数的参数改成char*,就完全符合你的要求拉
      

  5.   

    bitmap.CreateCompatibleBitmap(100,100,&dcMem)应该是
    bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dcMem,100,100)。CDC *pDC=GetDC(NULL);这一句?hahu(网痞 -- 勿近)能帮我调通吗?
      

  6.   

    #include<stdio.h> 
    #include<stdlib.h> 
    #include<io.h> 
    #include <afxwin.h>     
    #include <afxext.h>      
    #include <afxdisp.h>     
    #include <afxdtctl.h>
    #include <afxcmn.h>HBITMAP GetSrcBit(HDC hDC,DWORD BitWidth, DWORD BitHeight)
    {
    HDC hBufDC;
    HBITMAP hBitmap, hBitTemp;
    hBufDC = CreateCompatibleDC(hDC);
    hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, BitWidth, BitHeight);
    hBitTemp = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitmap);
    StretchBlt(hBufDC, 0, 0, BitWidth, BitHeight,
    hDC, 0, 0, BitWidth, BitHeight, SRCCOPY);
    hBitmap = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitTemp);
    ::DeleteDC(hBufDC);
    return hBitmap;
    }BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, char *FileName)
    {
    HDC hDC; int iBits;
    WORD wBitCount;
    DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;  BITMAP Bitmap;   BITMAPFILEHEADER bmfHdr;   BITMAPINFOHEADER bi;   LPBITMAPINFOHEADER lpbi;   HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; 
    hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); 
    DeleteDC(hDC); 
    if (iBits <= 1) wBitCount = 1; 
    else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4; 
    else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8; 
    else wBitCount = 24; 

    GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
    bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
    bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
    bi.biPlanes = 1;
    bi.biBitCount = wBitCount;
    bi.biCompression = BI_RGB;
    bi.biSizeImage = 0;
    bi.biXPelsPerMeter = 0;
    bi.biYPelsPerMeter = 0;
    bi.biClrImportant = 0;
    bi.biClrUsed = 0;

    dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

    hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
    *lpbi = bi;  hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
    if (hPal) 

    hDC = ::GetDC(NULL); 
    hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); 
    RealizePalette(hDC); 
    } GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
    +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); 

    if (hOldPal) 

    ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); 
    RealizePalette(hDC); 
    ::ReleaseDC(NULL, hDC); 
    }  fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, 
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); 

    if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE; 

    bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" 
    dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
    bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; 
    bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
    bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
    bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;  WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);  WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); 
    //清除  
    GlobalUnlock(hDib); 
    GlobalFree(hDib); 
    CloseHandle(fh);  return TRUE;
    }int main() 
    {
    BITMAP bmp;
    int i;
    CDC dcMem;
    CDC *pDC=GetDC(NULL);
    char *filename = "c:\graph.bmp"; dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
    bmp = GetSrcBit(pDC,600,800);
    i = SaveBmp(bmp,filename);
    return 0; 
    }
    好想还是不能编译通过。
      

  7.   

    CDC *pDC=GetDC(NULL);还是这一句出错。
    到底是什么原因?
      

  8.   

    当然错。
    HDC GetDC(
      HWND hWnd   // handle to a window
    )
    (from msdn)
      

  9.   

    呵呵,不好意思
    CWnd *pWnd=GetDesktopWindow();
    CDC *pDC=pWnd->GetDC();偷懒了
      

  10.   

    TO hahu(网痞 -- 勿近):
    CWnd *pWnd=GetDesktopWindow();
    这句出错?
      

  11.   

    我说大哥,你至少要搞一个WIN32 API应用程序吧?
      

  12.   

    帮你做了debug,运行的结果是对屏幕的copy:
    ==============
    int main() 
    {
    HBITMAP bmp;
    int i;
    HDC dcMem;
    HDC pDC=GetDC(NULL);
    char *filename = "c:\\graph.bmp"; dcMem = CreateCompatibleDC(pDC);
    bmp = GetSrcBit(pDC,600,800);
    i = SaveBmp(bmp,filename);
    return 0; 
    }