请教:如何把一个位图,填充到一个非矩形的框内(梯形),要拉伸位图 我想实现一个假三维的效果! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 补充:如果要拉伸位图,可能要麻烦些。主要看你打算怎么拉伸。如果拉伸的方式是固定的比较好办,你可以用photoshop等软件先把拉伸后的位图做好到时候贴上去就可以了。如果比例不固定,特别是上下部分的拉伸比例不同的话,就很麻烦,毕竟这是位图本身的先天不足,如果可以的话,改用元文件为好。 在openGL中设置纹理映射,只要将对应顶点对应即可。 用DERECT3D和OPENGL可以轻易实现,第一位回答者的方法是可行的,我试过 自己去计算为图非矩形拉伸,还不容用OpenGL来的简便。 DrawText绘制出来的字体很模糊,救命啊!! 为什么线程的句柄可以作为事件句柄接收信号?完成端口WSAWaitForMultipleEvents 怎样把状态条中某一个窗格disable掉! 我的类的静态数组报错,这个问题可能不难啊,高手求救! checksum是怎么求? 怎样向一个不规则区域贴图? 如何简单让一个字符指针为1000个等于0X11的字符组成的变量? 请教自定义数据打包的问题? 求教关于显示位图的问题 问题很简单,关于ADO的一个小问题! 怎样画一个三切圆 使用_com_util::ConvertBSTRToString(BSTR)的奇怪问题(Release link报错)
如果拉伸的方式是固定的比较好办,你可以用photoshop等软件先把拉伸后的位图做好到时候贴上去就可以了。如果比例不固定,特别是上下部分的拉伸比例不同的话,就很麻烦,毕竟这是位图本身的先天不足,如果可以的话,改用元文件为好。
第一位回答者的方法是可行的,我试过