//1----------------------1--------------1----------1---------
m_pwndToolBar=new CToolBar;
m_pwndToolBar->Create(this);
m_pwndToolBar->LoadToolBar(IDR_FULLSCREEN);
----------------
CToolBar类的成员函数Creat()原形如下:
virtual BOOL Create(
CWnd* pParentWnd,
DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_BOTTOM,
UINT nID = AFX_IDW_TOOLBAR );
需要调用3个参数,
可是上面这段代码是用this指针来调用的,怎么回事???
//--------------------------------------------------------
//-----2----------2-----2------------2-------2------------
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//1
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//2
DockControlBar(&m_wndToolBar);//3
第一句调用EnableDocking();后为什么还要用第二个,接着还来个第3个?
累不累?
我晕,,,,
//--------------------------------------------------------多谢高手能给个详细的阐述。
m_pwndToolBar=new CToolBar;
m_pwndToolBar->Create(this);
m_pwndToolBar->LoadToolBar(IDR_FULLSCREEN);
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CToolBar类的成员函数Creat()原形如下:
virtual BOOL Create(
CWnd* pParentWnd,
DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_BOTTOM,
UINT nID = AFX_IDW_TOOLBAR );
需要调用3个参数,
可是上面这段代码是用this指针来调用的,怎么回事???
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m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//1
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//2
DockControlBar(&m_wndToolBar);//3
第一句调用EnableDocking();后为什么还要用第二个,接着还来个第3个?
累不累?
我晕,,,,
//--------------------------------------------------------多谢高手能给个详细的阐述。
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CWnd* pParentWnd 对应--- this;
pParentWnd 指m_pwndToolBar 的父窗口,当然是this指针;
第二个问题:
msdn 解释的很清楚,你可以查一下;
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//1 是使工具条的任何一边可以停靠;
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//2 实际上是CFrameWnd::EnableDocking();是使FrameWnd的任何一边可以被停靠;
DockControlBar(&m_wndToolBar);//3是使工具条停靠在FrameWnd上;
你可以试着去掉第一句或者第二句,程序都无法运行;
如果你去掉第三句,那工具条就无法从停靠状态到悬浮状态,就好像被沾住了.