小弟最近在做一个程序时,发现CDC类很不好使,还请大家指教:
首先新建了一个单文档窗口,然后新建了一个block类,现在需要用block类来画图,
所以我在view.cpp里建了一个block类的对象,然后向这个对象传递了当前的窗口指针hwnd,然后在block中使用hwnd->GetDC();程序能通过编译,但是不能运行
然后,我试着在block类里加入一个public变量: CDC* dc;然后在view类里给这个变量赋值,程序能通过编译,但还不能运行
这是怎么回事啊>

解决方案 »

  1.   

    CDC *dc;
    dc=new CDC;
    dc=GetDC();其它的就不用讲了吧?
      

  2.   

    to zhucde :
    不行啊,我刚刚试过了。
    BOOL CGdiObject::Attach(HGDIOBJ hObject)
    {
    ASSERT(m_hObject == NULL);      // only attach once, detach on destroy
    .......
    }
    调试时有一个箭头指向ASSERT那行
      

  3.   

    CDC *dc;
    //dc=new CDC;//不需要吧。
    dc=GetDC();
      

  4.   

    void CDiamonds::DrawDiamonds(Position& pos,int style)
    {
        CRect rect;
    if(!style)
    hBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
    int x,y;
        for(int i=0;i<4;i++)
    {
            x=pos.point[i].x;
    y=pos.point[i].y;
    rect=CRect(OTHER+x*H+1,ADD+x*H+1,OTHER+H*(x+1),ADD+(x+1)*H);
    dc->FillRect(rect,&hBrush);
    }
    }
      

  5.   

    to zhucde :
    以前我也是这样用的啊,并没有什么问题
    不知道为什么现在就不行了
      

  6.   

    CDC *dc;
    dc=new CDC;//不需要吧。
    //这个还是要上为好,要不对一个空指针赋值,多不好呀
    dc=GetDC();
      

  7.   

    CDC *dc;
    dc=new CDC;//绝对不需要,加上内存必然泄漏,
    dc=GetDC();//并非对空指针赋值,而是给指针赋值。错误的做法是这样子的int *p;*p=2;
      

  8.   

    我想在GetDC()函数中应该有new CDC这条语句!
      

  9.   

    问题好像不是出在CDC上,而是出在CBrush类上
    我多次用了brush.CreatesolidBrush(),问题就
    出在这
    唉,MFC用起来感觉也不太爽,它封装得太多了
    很多底层的东西都看不到