BOOL CAaDlg::OnInitDialog()
{
......................... // TODO: Add extra initialization here
CEdit ed;
ed.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(10,10,300,300),this,IDC_EB_TEMP); .......................
}
运行后没有出现创建的文本框,为什么??谢谢
{
......................... // TODO: Add extra initialization here
CEdit ed;
ed.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(10,10,300,300),this,IDC_EB_TEMP); .......................
}
运行后没有出现创建的文本框,为什么??谢谢
myEdit = new CEdit();
myEdit->Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE, CRect(10,10, 300, 300), this, IDC_ABC);
void CJuZhenDlg::OnBnNext()
{
CRect rect;
rect.SetRect(20,20,30,30); for(int i=0;i<m_nN;i++)
{
for(int j=0;j<m_nN;j++)
{
m_txtMatrix[i][j].Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,this,IDC_SJ);
rect.OffsetRect(10,10);
}
}}
其中 CEdit m_txtMatrix[i][j]声明为对话框类成员变量
OnBnNext()是某个按钮的单击消息处理函数但还是无法显示文本框,这又是什么原因呢??
谢谢,完后结帖给分
还有,你这样的话当再次点击按钮会出错.设个标记,让再次点击无效.