我是vc的新手,我想请教一个问题,请大家帮忙,谢谢
我建了一个标准的基于对话框的mfc工程,我想当我点
ok按纽的时候能在对话框上产生一个按纽(适当的大小,就是动态创建一个
按纽),然后按纽沿着一个圆的轨迹移动到起始位置(逆时针或
顺时针都可以),接着按纽消失(不光是不可见,要删除分配的
内存),请问怎么实现,请给出原代码实例,不够的话我还加分

解决方案 »

  1.   

    有意思的,写了一下//DddDlg.h
    class CDddDlg : public CDialog
    {
    // Construction
    public:
    CDddDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
    CButton m_Button;
    int angle;
    int CenterX, CenterY, R;
    // Dialog Data
    //{{AFX_DATA(CDddDlg)
    enum { IDD = IDD_DDD_DIALOG };
    // NOTE: the ClassWizard will add data members here
    //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CDddDlg)
    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
    //}}AFX_VIRTUAL// Implementation
    protected:
    HICON m_hIcon; // Generated message map functions
    //{{AFX_MSG(CDddDlg)
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnPaint();
    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
    afx_msg void OnButton1();
    afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };//DddDlg.cpp
    #include "stdafx.h"
    #include "ddd.h"
    #include "dddDlg.h"
    #include "math.h"#ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #undef THIS_FILE
    static char THIS_FILE[] = __FILE__;
    #endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDddDlg dialogCDddDlg::CDddDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CDddDlg::IDD, pParent)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CDddDlg)
    // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
    //}}AFX_DATA_INIT
    // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    angle = 0;
    CenterX = 0;
    CenterY = 0;
    R = 50;
    }void CDddDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CDddDlg)
    // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
    //}}AFX_DATA_MAP
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(CDddDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CDddDlg)
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)
    ON_WM_TIMER()
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDddDlg message handlersBOOL CDddDlg::OnInitDialog()
    {
    CDialog::OnInitDialog(); // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
    //  when the application's main window is not a dialog
    SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

    // TODO: Add extra initialization here

    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
    }// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
    //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
    //  this is automatically done for you by the framework.void CDddDlg::OnPaint() 
    {
    if (IsIconic())
    {
    CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
    CDialog::OnPaint();
    }
    }// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
    //  the minimized window.
    HCURSOR CDddDlg::OnQueryDragIcon()
    {
    return (HCURSOR) m_hIcon;
    }void CDddDlg::OnButton1() 
    {
    CRect cr, br;
    GetClientRect(&cr);
    CenterX = cr.Width()/2;
    CenterY = cr.Height()/2;
    br.SetRect(CenterX+R-5, CenterY-5, CenterX+R+5, CenterY+5);
    m_Button.Create("MOVE", WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON, br, this, 100);
    m_Button.ShowWindow(SW_SHOW);
    SetTimer(1, 10, 0);
    }void CDddDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
    {
    CRect br;
    int x, y;
    angle += 1;
    if(angle == 360)
    angle = 0;
    x = CenterX + (int)(R*cos((double)angle*3.1415926/180));
    y = CenterY + (int)(R*sin((double)angle*3.1415926/180));
    br.SetRect(x-5, y-5, x+5, y+5);
    m_Button.MoveWindow(&br);
    CDialog::OnTimer(nIDEvent);
    }