怎样做成媒体播放器那样的控件? 怎么样做成媒体播放器那样窗口的视频播放控件?就是把媒体播放器控件放到对话框上的时候,就把控件的界面显示出来,感觉就像控件窗口嵌到对话框里一样。我做的控件放到对话框上的时候显示的是个椭圆,调显示播放视频的窗口的函数时窗口才显示。怎么样做成象媒体播放器控件那样? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 默认创建的代码是画椭圆的……要自己改OnDraw函数 VC++5创建不规则形状窗口2000-08-31 14:37:38 标准的Windows窗口是矩形的,但在有些时候我们需要非矩形的窗口,比如圆形的、甚至是不规则的。借助CWnd类的SetWindowRgn函数可以创建不规则形状窗口。CWnd::SetWindowRgn的函数原型如下:int SetWindowRgn( HRGN hRgn, // 窗口区域句柄BOOL bRedraw ); // 是否重画窗口CRgn类封装了关于区域的数据和操作。通过(HRGN)强制操作可以从CRgn类中取得其HRGN值。CRgn提供了CreateRectRgn、CreateEllipticRgn和CreatePolygonRgn成员函数,分别用以创建矩形、(椭)圆形和多边形区域。创建非矩形窗口的方法如下:首先,在窗口类中定义区域类成员数据(如CRgn m_rgnWnd);其次,在窗口的OnCreate函数或对话框的OnInitDialog函数中调用CRgn类的CreateRectRgn、CreateEllipticRgn或CreatePolygonRgn函数创建所需的区域,并调用SetWindowRgn函数。下例将生成一个椭圆窗口。1. 在Developer Studio中选取File菜单中的New命令,在出现的New对话框中选择创建MFC AppWizard(exe)框架应用程序,并输入项目名为EllipseWnd。设定应用程序类型为基于对话框(Dialog based),其它选项按缺省值创建项目源文件。2. 使用资源编辑器从主对话框(ID为IDD_ELLIPSEWND_DIALOG)删除其中的所有控制,并从其属性对话框(Dialog Properties)中设定其风格为Popup、无标题条和边框。3. 在EllipseWndDlg.h源文件中给主对话框类CEllipseWndDlg增加一个CRgn类保护型数据成员m_rgnWnd,它将定义窗口的区域。4. 在EllipseWndDlg.cpp源文件中修改主对话框类CEllipseWndDlg的OnInitDialog()函数,增加m_rgnWnd的创建,并将其定义为窗口区域。粗体语句为新增部分。BOOL CEllipseWndDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // 设置窗口标题为“椭圆窗口”,虽然对话框没有标题条, // 但在任务条的按钮中仍需要标题 SetWindowText(_T("椭圆窗口")); // 取得屏幕宽、高 int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 设置椭圆X、Y方向的半径 int nEllipseWidth = cxScreen/8; int nEllipseHeight = cyScreen/8; // 将窗口大小设为宽nEllipseWidth,高nEllipseHeight // 并移至左上角 MoveWindow(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight); // 创建椭圆区域m_rgnWnd m_rgnWnd.CreateEllipticRgn(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight); // 将m_rgnWnd设置为窗口区域 SetWindowRgn((HRGN)m_rgnWnd, TRUE); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } 如何在多文档界面下去掉开始的子窗口在多文档界面下,自动生成一个新的子窗口,而一个实际的应用系统往往是由用户操作后再生成新的窗口。为了去掉开始的子窗口,可在应用程序文件分析命令行的语句CcommandLineInfo cmdInfo;ParseCommandLine(cmdInfo);后加入:cmdInfo.m-nShellCommand=CcommandLineInfo::FileNothing;去掉子窗口后,就只剩下主框架窗口了。因为在多文档界面中,系统生成两个菜单:一个是用户的菜单,另一个是系统主框架菜单。通常用户工作在用户菜单。为了保证菜单界面不变,可修改主框架菜单资源,使其与用户菜单保持一致。修改窗口标题栏在缺省情况下,窗口标题栏中显示的文档名为文件名。若要在标题栏显示一个长字符串,而又不修改文件名,则可将项目工作区转换到Resource View面版,选择串表(StringTable)资源,在StringTable中双击IDR-MAIN-FRAME项,caption中显示一字符串xx\n\yy......,将第一个参数修改为用户自己希望见到的主窗口标题即可。修改主框架窗口、子窗口及其显示性质可通过覆盖CWnd的成员函数PreCreateWindow来修改主窗口和子窗口。PreCreateWindow函数在即将创建窗口前被调用,函数原型为:Virtual BOOL PreCreateWindow函数(CREATESTRUCT cs)。如果要覆盖PreCreateWindow函数,则在创建窗口前可以修改CREATESTRUCT结构以替换缺省参数。CREATESTRUCT结构存放窗口特征,如窗口坐标、风格等,还可以定义新窗口风格。若想修改主框架窗口,则可以在MainFrm.cpp的下列成员函数中加入待修改的内容。例如:BOOL CmainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs){//通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格//定义新窗口的高度、宽度cs.cx=450;cs.cy=300;//定义新窗口风格为去掉主窗口名及最大化等按钮cs.style=ws-POPWINDO;return CframeWnd::PreCreateWindow(cs);}定制子窗口的操作与上述主窗口相同,可在ChildFrm.cpp中加入以下内容:BOOL CmainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs){//通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格return C mdichildWnd::PreCreateWindow(cs);}要修改视图窗口的显示性质,则可在视图文件xxView.cpp的下述成员函数中加入以下语句:BOOL xxView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs){//增加的语句cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(cs-HREDRAW|CS-VREDRAW,0,(HBRUSH))::GetStockObject(WHITE-BRUSH),0);return CscrollView::PreCreateWindow(cs);}其中,cs的参数pszClass用于存放Windows窗口类名称。要想注册Windows窗口类,则必须调用全局函数AfxRegisterWndClass。该函数原型为:LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass(UINTnClassStyle,HCURSOR hCursor=0,HBRUSH hbrBackground=0,HICON hIcon=0)上述各参数用于定义风格,其含义分别为光标资源句柄、背景资源句柄、图标资源句柄。上述增加的语句的作用是:改变窗口大小时重画窗口、不显示光标图标、设置白色背景。窗口的滚动使用CscrollView代替Cview类即可实现滚动窗口。此时,系统生成OnInitialUpdate()成员函数:void CmyscrollView::OnInitialUpdat(){CscrollView::OnIntialUpdate();Csize sizeTotal;SizeTotal.cs=sizeToal.cy=100;SetScrollSizes(MM-TEXT,sizeTotal);}其中,cs和cy分别为滚动窗口的水平、垂直分量,表明窗口的水平、垂直方向尺寸小于100像素单位时将出现水平方向滚动条和垂直方向滚动条。通过修改滚动尺寸,可改变出现滚动条的最小窗口。例如,若“sizeTotal.cx=600;sizeTotal.cy=800;”,则当窗口尺寸小于600*800时,就会出现滚动条。窗口分割该功能可将窗口分割成多个可滚动的面板,面板之间的边界称为分割条,可用分割条来调整每个面板的相对大小。要想增加窗口分割功能,则必须修改主窗口类。首先,在主窗口类的头文件MainFrm.h中添加以下代码:CsplitterWnd m-SWnd;Virtual BOOL OnCreateClient (LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *pContext);再在MainFrm.cpp中添加成员函数OnCreateClient的定义:BOOL CmainFrame::OnCreateCline(LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *p Context){return m-SWnd.Creat(this,2,2,Csize(20,20),pContext);} 新的CsplitterWnd类对象m-SWnd用于创建和管理分割窗口,该窗口中可以包含一个或多个面板。首次创建主窗口时,将调用成员函数OnCreateClient。在缺省情况下,该函数创建一个填充主框窗口客户区的视图窗口。覆盖该函数后,将调用CsplitterWnd的成员函数Create来创建分割窗口。其中,第一个参数用于指定分割的父窗口(主窗口);第二个参数指定垂直方向上的面板个数为2;第三个参数指定水平方向上的面板的个数;第四个参数用于设置每个面板的最小尺寸;第五个参数传递描述信息。上述分割窗口的每个面板都是由视图类对象管理的,当用户在某一面板内显示文档和图形时,必须在其它面板中重新绘制,从而在多个面板中均显示相同的内容。为此,必须调用显示文档类的UpdateALLView成员函数来更新其它面板。此时,只需加入pdoc->UpdataALLView(NULL)即可。 多谢楼上各位的回复,回复的都有分的。我找到个在OnDraw里处理的例子,可是老是出错,可以帮忙指点一下吗? CPoint point; CRect rect=rcBounds; //将客户窗口左上角坐标转换成屏幕坐标 point=rcBounds.TopLeft(); ClientToScreen(&point); rect.TopLeft()=point; //将客户窗口右下角坐标转换成屏幕坐标 point=rcBounds.BottomRight(); ClientToScreen(&point); rect.BottomRight()=point; //将对话框移到控件所在位置,并且设置成控件大小 ClientDlg.MoveWindow(rect,TRUE); 在coolbar上加载了一张图片,移动窗口与点击coolbar图片就变花或变回系统的白色//怎么办? MFC中如何控制图标资源大小 求助:Winsock编程的难点与不足之处 请教一下,做虚拟磁盘加密该从哪学起? (请教)关于atl创建的ocx控件在网页中显示调用对话框的和画笔的问题 请教:如何实现Visio 样式的工具栏 关于屏幕映射 "套接字处于锁定模式",锁定模式是什么意思?"锁定"和"阻塞"的区别是什么? 扑克发牌动画 怎么判断一个应用程序是否正在运行? 帮帮忙做几道网络题啊!!! 如何监控在特定文件上进行的所有操作?
标准的Windows窗口是矩形的,但在有些时候我们需要非矩形的窗口,比如圆形的、甚至是不规则的。借助CWnd类的SetWindowRgn函数可以创建不规则形状窗口。
CWnd::SetWindowRgn的函数原型如下:int SetWindowRgn( HRGN hRgn, // 窗口区域句柄
BOOL bRedraw ); // 是否重画窗口CRgn类封装了关于区域的数据和操作。通过(HRGN)强制操作可以从CRgn类中取得
其HRGN值。CRgn提供了CreateRectRgn、CreateEllipticRgn和CreatePolygonRgn成员函数,
分别用以创建矩形、(椭)圆形和多边形区域。创建非矩形窗口的方法如下:首先,在窗口类中定义区域类成员数据(如CRgn m_rgnWnd);
其次,在窗口的OnCreate函数或对话框的OnInitDialog函数中调用CRgn类的
CreateRectRgn、CreateEllipticRgn或CreatePolygonRgn函数创建所需的区域,
并调用SetWindowRgn函数。下例将生成一个椭圆窗口。
1. 在Developer Studio中选取File菜单中的New命令,在出现的New对话框中选择
创建MFC AppWizard(exe)框架应用程序,并输入项目名为EllipseWnd。设定应
用程序类型为基于对话框(Dialog based),其它选项按缺省值创建项目源文件。2. 使用资源编辑器从主对话框(ID为IDD_ELLIPSEWND_DIALOG)删除其中的所有控
制,并从其属性对话框(Dialog Properties)中设定其风格为Popup、无标题条和
边框。3. 在EllipseWndDlg.h源文件中给主对话框类CEllipseWndDlg增加一个CRgn类保护
型数据成员m_rgnWnd,它将定义窗口的区域。4. 在EllipseWndDlg.cpp源文件中修改主对话框类CEllipseWndDlg的OnInitDialog()
函数,增加m_rgnWnd的创建,并将其定义为窗口区域。粗体语句为新增部分。BOOL CEllipseWndDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX,
strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// 设置窗口标题为“椭圆窗口”,虽然对话框没有标题条,
// 但在任务条的按钮中仍需要标题
SetWindowText(_T("椭圆窗口"));
// 取得屏幕宽、高
int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
// 设置椭圆X、Y方向的半径
int nEllipseWidth = cxScreen/8;
int nEllipseHeight = cyScreen/8;
// 将窗口大小设为宽nEllipseWidth,高nEllipseHeight
// 并移至左上角
MoveWindow(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight);
// 创建椭圆区域m_rgnWnd
m_rgnWnd.CreateEllipticRgn(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight);
// 将m_rgnWnd设置为窗口区域
SetWindowRgn((HRGN)m_rgnWnd, TRUE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
} 如何在多文档界面下去掉开始的子窗口在多文档界面下,自动生成一个新的子窗口,而一个实际的应用系统往往是由用户操作后再生成新的窗口。为了去掉开始的子窗口,可在应用程序文件分析命令行的语句CcommandLineInfo cmdInfo;ParseCommandLine(cmdInfo);后加入:cmdInfo.m-nShellCommand=CcommandLineInfo::FileNothing;去掉子窗口后,就只剩下主框架窗口了。因为在多文档界面中,系统生成两个菜单:一个是用户的菜单,另一个是系统主框架菜单。通常用户工作在用户菜单。为了保证菜单界面不变,可修改主框架菜单资源,使其与用户菜单保持一致。修改窗口标题栏在缺省情况下,窗口标题栏中显示的文档名为文件名。若要在标题栏显示一个长字符串,而又不修改文件名,则可将项目工作区转换到Resource View面版,选择串表(StringTable)资源,在StringTable中双击IDR-MAIN-FRAME项,caption中显示一字符串xx\n\yy......,将第一个参数修改为用户自己希望见到的主窗口标题即可。修改主框架窗口、子窗口及其显示性质可通过覆盖CWnd的成员函数PreCreateWindow来修改主窗口和子窗口。PreCreateWindow函数在即将创建窗口前被调用,函数原型为:Virtual BOOL PreCreateWindow函数(CREATESTRUCT cs)。如果要覆盖PreCreateWindow函数,则在创建窗口前可以修改CREATESTRUCT结构以替换缺省参数。CREATESTRUCT结构存放窗口特征,如窗口坐标、风格等,还可以定义新窗口风格。若想修改主框架窗口,则可以在MainFrm.cpp的下列成员函数中加入待修改的内容。例如:BOOL CmainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs){//通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格//定义新窗口的高度、宽度cs.cx=450;cs.cy=300;//定义新窗口风格为去掉主窗口名及最大化等按钮cs.style=ws-POPWINDO;return CframeWnd::PreCreateWindow(cs);}定制子窗口的操作与上述主窗口相同,可在ChildFrm.cpp中加入以下内容:BOOL CmainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs){//通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格return C mdichildWnd::PreCreateWindow(cs);}要修改视图窗口的显示性质,则可在视图文件xxView.cpp的下述成员函数中加入以下语句:BOOL xxView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs){//增加的语句cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(cs-HREDRAW|CS-VREDRAW,0,(HBRUSH))::GetStockObject(WHITE-BRUSH),0);return CscrollView::PreCreateWindow(cs);}其中,cs的参数pszClass用于存放Windows窗口类名称。要想注册Windows窗口类,则必须调用全局函数AfxRegisterWndClass。该函数原型为:LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass(UINTnClassStyle,HCURSOR hCursor=0,HBRUSH hbrBackground=0,HICON hIcon=0)上述各参数用于定义风格,其含义分别为光标资源句柄、背景资源句柄、图标资源句柄。上述增加的语句的作用是:改变窗口大小时重画窗口、不显示光标图标、设置白色背景。窗口的滚动使用CscrollView代替Cview类即可实现滚动窗口。此时,系统生成OnInitialUpdate()成员函数:void CmyscrollView::OnInitialUpdat(){CscrollView::OnIntialUpdate();Csize sizeTotal;SizeTotal.cs=sizeToal.cy=100;SetScrollSizes(MM-TEXT,sizeTotal);}其中,cs和cy分别为滚动窗口的水平、垂直分量,表明窗口的水平、垂直方向尺寸小于100像素单位时将出现水平方向滚动条和垂直方向滚动条。通过修改滚动尺寸,可改变出现滚动条的最小窗口。例如,若“sizeTotal.cx=600;sizeTotal.cy=800;”,则当窗口尺寸小于600*800时,就会出现滚动条。窗口分割该功能可将窗口分割成多个可滚动的面板,面板之间的边界称为分割条,可用分割条来调整每个面板的相对大小。要想增加窗口分割功能,则必须修改主窗口类。首先,在主窗口类的头文件MainFrm.h中添加以下代码:CsplitterWnd m-SWnd;Virtual BOOL OnCreateClient (LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *pContext);再在MainFrm.cpp中添加成员函数OnCreateClient的定义:BOOL CmainFrame::OnCreateCline(LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *p Context){return m-SWnd.Creat(this,2,2,Csize(20,20),pContext);} 新的CsplitterWnd类对象m-SWnd用于创建和管理分割窗口,该窗口中可以包含一个或多个面板。首次创建主窗口时,将调用成员函数OnCreateClient。在缺省情况下,该函数创建一个填充主框窗口客户区的视图窗口。覆盖该函数后,将调用CsplitterWnd的成员函数Create来创建分割窗口。其中,第一个参数用于指定分割的父窗口(主窗口);第二个参数指定垂直方向上的面板个数为2;第三个参数指定水平方向上的面板的个数;第四个参数用于设置每个面板的最小尺寸;第五个参数传递描述信息。上述分割窗口的每个面板都是由视图类对象管理的,当用户在某一面板内显示文档和图形时,必须在其它面板中重新绘制,从而在多个面板中均显示相同的内容。为此,必须调用显示文档类的UpdateALLView成员函数来更新其它面板。此时,只需加入pdoc->UpdataALLView(NULL)即可。
我找到个在OnDraw里处理的例子,可是老是出错,可以帮忙指点一下吗?
CPoint point;
CRect rect=rcBounds;
//将客户窗口左上角坐标转换成屏幕坐标
point=rcBounds.TopLeft();
ClientToScreen(&point);
rect.TopLeft()=point;
//将客户窗口右下角坐标转换成屏幕坐标
point=rcBounds.BottomRight();
ClientToScreen(&point);
rect.BottomRight()=point;
//将对话框移到控件所在位置,并且设置成控件大小
ClientDlg.MoveWindow(rect,TRUE);