在网络游戏(如MU奇迹)中出现的问题:奇迹中的鼠标形状是自定义的,我的程序用Hook技术在游戏中弹出一个普通Dialog* Dialog能正常显示,也能截获键盘事件。* 但鼠标移动到Dialog上就消失了,移出Dialog区域又显示出来* 虽然Dialog上的鼠标不可见,但鼠标事件可以响应:可以用鼠标拖动Dialog,只是看不见鼠标估计是鼠标移动到Dialog上需要重绘,但我的程序没有做处理,导致鼠标不可见。请专家帮忙解答,如果是鼠标需要重绘的原因,请指点一下如何做?
调试欢乐多
{
if (m_Button1.m_hWnd == pWnd->m_hWnd )
{ //HCURSOR hCursor = AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_CURSOR1);
HCURSOR hCursor = ::LoadCursorFromFile("Tgwrite.cur");
::SetCursor(hCursor);
return TRUE;
}
return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
SetCursor(hCursor);并让这个消息响应函数返回true;hCursor:光标句柄
可以通过LoadCursor或LoadCursorFromFile()来获得!