洞房花烛夜过程(电脑版暴笑) zt 
 
 1)关闭window→预览(preview)→浏览器(browser)→黑屏; (2)面向对象(object-oriented)→跨平台操作,查找(find)用户程序接口 API(application program interface,API); (3)变量(varible)→枚举(enumeration)→调试(debug)→对象嵌入与连接(object embeding and linking)→即插即用→兼容内联扩展(inline) (4)动态连接(dynamiclinking)→共享(share)→粘贴(paste)→二进制(binary)→拖放(drag and drop);(5)挂起(hang)→断开(disconnect)→弹出(pop).next: 
 

解决方案 »

  1.   

    有人反映不太懂,兹详解如下:
    洞房花烛夜过程(电脑版暴笑) zt 
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     1)关闭window→预览(preview)→浏览器(browser)→黑屏; 
          解释:关闭window:即关灯。
                黑屏:指房间里一片黑暗。
    (2)面向对象(object-oriented)→跨平台操作,查找(find)用户程序接口API(application program interface,API); 
          解释:面向对象:面向你的对象。
          跨平台操作:指用一只脚跨过一个平台,开始操作。
    (3)变量(varible)→枚举(enumeration)→调试(调势)(debug)→对象嵌入与连接(object embeding and linking)→即插即用→兼容内联扩展(inline) 
         解释:变量:即“量变”之意,指小玩意从小变大之意。
               枚举:即“举起”之意。
                调试:应为“调势”,即调整姿势。(4)动态连接(dynamiclinking)→共享(share)→粘贴(paste)→二进制(binary)→拖放(drag and drop);(5)挂起(hang)→断开(disconnect)→弹出(pop).next: 
    解释:粘贴:粘在一起,贴在一块。
          二进制:“二”即两个方向,“进”乃进出之意,即可进可出,共二个运动方向。