我录下了音频放到一个PBYTE pBuffer指针里面,
然后想用一个结构体
struct Frame
{
int id;
char framevalue[1024];
};
怎样把这个pBuffer指针里面的内容实时得放到Frame的结构体里面,然后传输出去,最后接受呢?
然后想用一个结构体
struct Frame
{
int id;
char framevalue[1024];
};
怎样把这个pBuffer指针里面的内容实时得放到Frame的结构体里面,然后传输出去,最后接受呢?
能不能详细点,我传一个包要包括它的id,怎样实时地放到Frame的结构体里面,然后传输出去呢?