问题:
1、《Visual C++数字图像处理(第二版)》这本书谁用过? 怎么样?
2、偶在学习多媒体,图像处理的,有什么好书介绍么? 上面那本书如何?另外还有什么更好的??
3、要求用VC的,谢谢了

解决方案 »

  1.   

    这本书好多地方都有,不过只是大概看过,至少本人认为作用不大,不过可能对有些人有用。
    我在图象处理领域的启蒙书籍是清华大学的吕凤军写的一本书-“做一个自己的PHOTOSHOP”,此书适于入门,且一些算法也不错,吕写此书时还在清华读硕士,不过现在在美国读博士,应该毕业了吧。
      

  2.   

    我刚刚用过这本书,感觉上不知该怎么说,它只是一本比较入门级的书,书中的例子都是针对256色灰度级图像的,而且最要命的是光盘附录中的classview内容是只读的,你看不到类库,真是非常的恼人,我建议你可以先看看朱志刚翻译的数字图像处理这本书,然后再看vc++
      

  3.   

    只读的,你可以去掉呀。我的能看到的。
    现在有许多书,内容都差不多。
    只不过这一本出来的早,所以许多人都有。上面的代码也不错。
    多对灰度图,有些可以改一下呀。我刚改了一个,给你看看。
    /*************************************************************************
     *
     * 函数名称:
     *   MirrorDIB()
     *
     * 参数:
     *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
     *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数)
     *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数)
     *   BOOL  bDirection   - 镜像的方向,TRUE表示水平镜像,FALSE表示垂直镜像
     *  int   nImageBits   -图像的位数
     *
     * 返回值:
     *   BOOL               - 镜像成功返回TRUE,否则返回FALSE。
     *
     * 说明:
     *   该函数用来镜像DIB图像。可以指定镜像的方式是水平还是垂直。
     *支持8,24,32位图像
     ************************************************************************/ BOOL WINAPI MirrorDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BOOL bDirection,int nImageBits)
     {
     
     // 指向源图像的指针
     LPSTR lpSrc;
     
     // 指向要复制区域的指针
     LPSTR lpDst;
     
     // 指向复制图像的指针
     LPSTR lpBits;
     HLOCAL hBits;
     
     // 循环变量
     LONG i;
     LONG j;
     int nBits;//每像素占的位数
     // 图像每行的字节数
     LONG lLineBytes;
     // 计算图像每行的字节数
     lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth *nImageBits);
     // 暂时分配内存,以保存一行图像
     hBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes);
     if (hBits == NULL)
     {
     // 分配内存失败
     return FALSE;
     }
     
     // 锁定内存
     lpBits = (char * )LocalLock(hBits);
     int nStep=nImageBits/8;
     long lCenter=lWidth/2*nStep;
     
     // 判断镜像方式
     if (bDirection)
     {
     // 水平镜像
     // 针对图像每行进行操作
     for(i = 0; i < lHeight; i++)
     {
     // 针对每行图像左半部分进行操作
     for(j = 0; j < lCenter; j+=nStep)
     {
     for(nBits=0;nBits<nStep;nBits++)
     {
     lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * i +lCenter- j+nBits;
     lpDst = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * i +lCenter+ j+nBits;
     *lpBits = *lpDst;
     *lpDst = *lpSrc;
     *lpSrc = *lpBits;
     }
     
     }
     
     }
     }
     else
     {
     // 垂直镜像
     // 针对上半图像进行操作
     for(i = 0; i < lHeight / 2; i++)
     {
     
     // 指向倒数第i行象素起点的指针
     lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * i;
     
     // 指向第i行象素起点的指针
     lpDst = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - 1);
     
     // 备份一行,宽度为lWidth
     memcpy(lpBits, lpDst, lLineBytes);
     
     // 将倒数第i行象素复制到第i行
     memcpy(lpDst, lpSrc, lLineBytes);
     
     // 将第i行象素复制到倒数第i行
     memcpy(lpSrc, lpBits, lLineBytes);
     
     }
     }
     
     // 释放内存
     LocalUnlock(hBits);
     LocalFree(hBits);
     // 返回
     return TRUE;
     }
      

  4.   

    不过 《phoenix 的 photoshop 》更好,使用api,讲解简单清楚!
      

  5.   

    有没有哪位志同道合的兄长提供(光盘)源代码。
    我的Email:[email protected]