解决方案 »

  1.   

    这几个不就是设置相关的视图坐标标准什么的吗
    在windows程序设计这本书中说得很其体哦
    建议你看看
      

  2.   

    SetViewportOrgEx是设置逻辑区域坐标原点的,SetWindowOrgEx是设置窗口在逻辑区域的显示原点位置的。比如用setviewportorgex设置原点为(100,100),setwindoworgex设置原点为(0,0)(默认,不设也可以),那你如果画一个这样的矩形(0,0,200,200),只会显示一半,这样的矩形(0,0,100,100)则不会显示。但是你用setwindoworgex设置逻辑区显示原点也为(100,100)时,则没有任何变化,当然你也可以用setwindoworgex设置成其它地方,比如(200,200),那前面那个矩形就看不见了。
      

  3.   

    <<MFC windows程序设计>>
      

  4.   

    http://www.chinaithero.com/dev/winapi/vc_wapi_s3.htm
    //这里是你的函数简单说明
    http://cgd.pages.com.cn/cgd/develop/beginer/200109/WinBeginner.3.htm#3.1
    //这里介绍的详细,这个是游戏开发时用到vc画图的