Direct3D9的程序,如何把当前画面保存为BMP? 就像仙剑3那种,不过格式由JPG变为BMP谢谢给点东西参考吧 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 有很多种方法,试试下面的方法:CreateRenderTarget创建一个表面,把当前场景渲染到这个表面,使用d3dx中的函数D3DXSaveSurfaceToFile存储这个表面。随便说说,不一定能行,但去网上找或是到dx文档中找肯定可以找到可行的方法。 GetBackBuffer()D3DXSaveSurfaceToFile() SetWindowsHookEx 失败 返回0x0005 拒绝存取——已经第3贴了 VS2010新体验之自定义开始页 发音问题 用wincap,在封装一个包时,出现一个怪异现象,请进来帮帮忙!! 急!请问一个visual2005安装问题。 FindResource 返回资源的语言版本是跟调用线程相关,还是跟系统相关,还是跟那个dll的语言相关呢? 求hookapi封装类.最好可以用.555555555我好笨.到现在不会 AT+CLCK命令格式的用法? 关于光标 Python是什么东西? 关于数据列表的排序问题 关于对话框中CButton响应事件的问题!大侠们救救命吧!
CreateRenderTarget创建一个表面,把当前场景渲染到这个表面,使用d3dx
中的函数D3DXSaveSurfaceToFile存储这个表面。
随便说说,不一定能行,但去网上找或是到dx文档中找肯定可以找到可行的方法。
D3DXSaveSurfaceToFile()