动态链接到MFC的规则DLL应用程序里头的输出函数可以被任意Win32程序使用,包括使用MFC的应用程序。但是,所有从DLL输出的函数应该以如下语句开始:
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ))此语句用来正确地切换MFC模块状态。
//////下面代码截取AFXSTAT_.H文件哪位帮忙说说这段代码的作用,切换MFC模块状态是什么意思?
#ifdef _AFXDLL
struct AFX_MAINTAIN_STATE
{
AFX_MAINTAIN_STATE(AFX_MODULE_STATE* pModuleState);
~AFX_MAINTAIN_STATE();protected:
AFX_MODULE_STATE* m_pPrevModuleState;
};class _AFX_THREAD_STATE;
struct AFX_MAINTAIN_STATE2
{
AFX_MAINTAIN_STATE2(AFX_MODULE_STATE* pModuleState);
~AFX_MAINTAIN_STATE2();protected:
AFX_MODULE_STATE* m_pPrevModuleState;
_AFX_THREAD_STATE* m_pThreadState;
};
#define AFX_MANAGE_STATE(p) AFX_MAINTAIN_STATE2 _ctlState(p);
#else  // _AFXDLL
#define AFX_MANAGE_STATE(p)
#endif //!_AFXDLL

解决方案 »

  1.   

    这是因为操作系统所致:
    在windows操作系统中,在程序中调用资源时需要指定instance handle,对于exe中的代码,一般是0x400000,但dll中就不是了,所以若需调用dll中的资源,则需用GetModuleHandle,但这样就无法让MFC自动来处理很多事情,所以AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())的意思就是把当前dll的相关参数存入MFC的“AfxManger”,当MFC的哪个接口需要相关dll的参数时,就可以从“AfxManager”中直接提取,所谓的“模块切换”也就是dll参数的切换以上只是我平时的经验,很可能有失偏颇,哪位大虾有意见的话小弟欢迎批评指正!
      

  2.   

    (1) 一個exe,dll都是一個執行模块;
    (2) MFC會為每個加載進來的模块,初始化它們自己的狀態,保存在AFX_MODULE_STATE這個數據結構的一個全局變量中;
    (3) 當需要使用dialog,icon,string這種資源時,程序就會根據當前的模塊狀態去尋找,加載這些資源;
    (4) 所以如果你的導出函數包含使用資源或創建窗口等的代碼是,必須在函數開始處加上宏定義AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ));如果沒有,則不加也無礙.