c:\program files\microsoft visual studio\vc98\mfc\include\afxv_w32.h(14) : fatal error C1189: #error :  WINDOWS.H already included.  MFC apps must not #include <windows.h>BSCMAKE: error BK1506 : cannot open file '.\Debug\FeatureExtractor.sbr': No such file or directory两个错误,不知道什么原因,请大侠指点!
这个程序利用了别人提供的动态链接库,我自己添加了一个类以及主程序,可能是在加入
#include <afxcoll.h>出错,因为没有这行命令,就不会有第一个错误,但是会产生更多错误,因为在程序中使用了CStringArray类,奇怪的是,根本就链接不到CStringArray的定义的地方!

解决方案 »

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    -= 相关知识 =-关于第一个错误:涉及VC6的预编译功能的使用,由于预编译详细使用比较的复杂,这里只介绍几个最重要的预编译指令: /Yu, /Yc,/Yx,/Fp。
    其它的详细资料可以参考:
    MSDN->Visual Studio 6.0Document -> Visual C++6.0 Document
    ->VC++ Programmer Guider ->Compiler and Linker
    ->Details->Creating Precompiled Header files预编译头的概念: 所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocessor )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。预编译头的作用:方法一:手动方法 根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译头的使用:要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:#include <afxwin.h> // MFC core and standard components#include <afxext.h> // MFC extensions#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls#include <afxcmn.h> // MFC support for Windows Common controls 这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已―――也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。
    Project Options中可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是:<工程名>.pch。然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。在Precompiled Header 选择了 Use ………一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h文件。事实上,这里是使用工程里的设置/Yu”stdafx.h”。这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。
    以下是注意事项:
    1) 如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果…..2)如果你把pch文件不小心丢了,根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件就可以了。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍就可以了。当然你可以傻傻的 Rebuild all。简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了。方法二:自动使用 很简单只要指定/YX就可以了。或者选择Automatic………就可以了。注意的事情是如果指定了/Yc /Yu的话,/Yx是会被忽略的。前者的优先级别高一些。关于第二个错误:
    VC的Browse Windows是用来显示符号(Symbol,例如Class, Function, Data和Macro)的信息,也叫做Browse Infomation。如果你在Build一个Project时打开了"Browse Info"选项,Compiler就会为Project中的每个程序文件的信息都创建一个相关的信息文件(.sbr),然后BSCMAKE工具(BSCMake.exe)把这些sbr文件编译成一个单独的信息文件(.bsc)。当在Browse Windows中查看Browse Infomation时,Browse Windows会根据不同的信息而显示不同的窗口,你可以在Browse Windows中检查:
    1、源程序中所有Symbol的信息;
    2、Symbol在源程序中的定义行;
    3、Symbol在源程序中的参考(Reference)行;
    4、基类和派生类之间的关系;
    5、调用函数和被调用函数之间的关系。当你打开一个Project Workspace时,Project的Browse文件也会被自动打开。当然,你也可以通过设置来不自动打开Browse文件,以加快速度。设置方法如下:1、激活或取消Compile时.sbr文件的创建
    选"Project"->"Setting"->"C/C++",然后选中或取消"Generate browse info"选项。如果你取消"Generate browse info"选项的话,就不会产生.sbr文件,也不会更新.bsc文件。2、激活或取消Compile时.bsc文件的更新
    选"Project"->"Setting"->"Browse Info",然后选中或取消"Build browse info file"选项。为了加速编译,一般可以打开.sbr文件的创建而关掉.bsc文件的更新,到有需要时才打开bsc文件的更新。注意,当创建了Browse文件后,你就可以使用"Browse"工具栏了。3、打开或关闭Browse Infomation文件
    选"Tools"->"Source Browser"或"Close Source Browser File"。注意,如果你在使用Brwose Infomation文件,那么.bsc文件就会处于打开状态中,而且.bsc文件不会自动关闭。当.bsc文件处于打开状态时,它是不能被更新的。以上.
      

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    解决方法:
    问题一:
     "Project"->"Setting"->"C/C++"选项卡的Category中在Precompiled Header 选择了 Use ………一项。 问题二:
     "Project"->"Setting"->"C/C++"选项卡中的"Generate browse info"选项取消。以上.