用VC编了的一个基于对话框的程序,现想用一个图片(如bmp,jpg文件)作为它的背景,怎么做? 各位高手: 我编了一个基于对话框的程序,想用一个图片做为它的背景,怎么办?请指教。谢谢新手 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我曾经也问过这个问题,看下面http://expert.csdn.net/Expert/topic/2257/2257553.xml?temp=.6370966 1.在 Visual C++ 中,利用 AppWizard 创建新的项目文件,并命名此项目文件为 Ld145。 2.进入资源编辑器并创建新的对话框模板。在对话框中,添加几个静态文本域和编辑域,以及几个单选按钮和列表框。对话框的实际组成并不重要,只要能够覆盖部分位图就可以了。 3.选择 ClassWizard,为刚创建的对话框模板创建对话框类,新类命名为 CBitmapBkgdDlg。 4.在资源编辑器中创建新的位图。 5.进入 ClassWizard,从下拉列表中选择 CBitmapBkgdDlg,从对象列表中选择对象 CBitmapBkgdDlg,从消息列表中选择消息 WM_INITDIALOG,点击按钮 Add Function,在 CBitmapBkgdDlg 的方法 OnInitDialog 中添加下列代码:BOOL CBitmapBkgdDlg::OnInitDialog() { CBitmap * pBmpOld; RECT rectClient; VERIFY(m_brush=(HBRUSH)GetStockObject(HOLLOW_BRUSH)); VERIFY(m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)); m_Bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&m_bmInfo); GetClientRect(&rectClient); m_size.cx=rectClient.right; m_size.cy=rectClient.bottom; m_pt.x=rectClient.left; m_pt.y=rectClient.top; CClientDC dc(this); VERIFY(m_dcMem.CreateCompatibleDC(&dc)); VERIFY(pBmpOld=m_dcMem.SelectObject(&m_Bitmap)); VERIFY(m_hBmpOld=(HBITMAP)pBmpOld->GetSafeHandle()); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control} 6.接着,在 ClassWizard 中,从对象列表中选择对象 CBitmapBkgdDlg,从消息列表中选择消息 WM_CTLCOLOR,点击按钮 Add Function,在 CBitmapBkgdDlg 的方法 OnCtlColor 中添加下列代码:HBRUSH CBitmapBkgdDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); return m_brush;} 7.接着,在 ClassWizard 中,从对象列表中选择对象 CBitmapBkgdDlg,从消息列表中选择消息 WM_DESTROY,点击按钮 Add Function,在 CBitmapBkgdDlg 的方法 OnDestroy 中添加下列代码:void CBitmapBkgdDlg::OnDestroy() { CDialog::OnDestroy(); ASSERT(m_hBmpOld); VERIFY(m_dcMem.SelectObject(CBitmap::FromHandle(m_hBmpOld))); m_Bitmap.DeleteObject();} 8.编辑 CBitmapBkgdDlg 的消息映射如下,添加的新行用暗红色字体表示:BEGIN_MESSAGE_MAP(CBitmapBkgdDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CBitmapBkgdDlg) ON_WM_CTLCOLOR() ON_WM_DESTROY() ON_WM_ERASEBKGND() //}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP() 9.在 CBitmapBkgdDlg 的源文件 BitmapBkgdDlg.cpp 中添加下列新方法:BOOL CBitmapBkgdDlg::OnEraseBkgnd(CDC * pDC){ pDC->StretchBlt(m_pt.x,m_pt.y,m_size.cx,m_size.cy,&m_dcMem, 0,0,m_bmInfo.bmWidth-1,m_bmInfo.bmHeight-1,SRCCOPY); return TRUE;} 10.在 CBitmapBkgdDlg 的头文件 BitmapBkgdDlg.h 中做下列修改,用暗红色字体表示。class CBitmapBkgdDlg : public CDialog{protected: CDC m_dcMem; CBitmap m_Bitmap; HBITMAP m_hBmpOld; HBRUSH m_brush; BITMAP m_bmInfo; CPoint m_pt; CSize m_size;// Constructionpublic: CBitmapBkgdDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data //{{AFX_DATA(CBitmapBkgdDlg) enum { IDD = IDD_DIALOG1 }; // NOTE: the ClassWizard will add data members here //}}AFX_DATA// Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CBitmapBkgdDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected: // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CBitmapBkgdDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor); afx_msg void OnDestroy(); virtual BOOL OnEraseBkgnd(CDC * pDC); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()}; 11.进入资源编辑器,在菜单 IDR_MAINFRAME 中添加新的菜单,标题为 Dialog。在菜单 Dialog 中添加新的菜单项,标题为 Bitmap Background,标识符为 ID_BITMAP_BKGND,退出资源编辑器,保存资源文件。 12.进入 ClassWizard,从下拉列表中选择对象 CMainFrame,从对象列表中选择对象 ID_BITMAP_BKGND,从消息列表中选择消息 COMMAND,点击按钮 Add Function,新函数命名为 OnBitmapBkgnd。在 CMainFrame 的方法 OnBitmapBkgnd 中添加下列代码:void CMainFrame::OnBitmapBkgnd() { CBitmapBkgdDlg dlg; dlg.DoModal();} 13.在源文件 MainFrm.cpp 的顶部添加下列行: #include "BitmapBkgdDlg.h" 14.编译并运行此例子程序。用法 当 Windows 初始化对话框时,它发送消息 WM_ERASEBKGND 给对话框的窗口句柄。程序员可以捕捉此消息,以便在应用程序中抹去对话框的背景。在本节中,首先捕捉此消息,接着调用 API 函数 StretchBlt 来将位图(从资源文件中装入)拷贝到对话框的背景上。 在对话框的方法 OnCtlColor 中,通过设置背景模式为透明来确保对话框中的控制不会“剪补”俭图,从而使得位图看起来好像是绘制在对话框中的,没有静态控制的背景所引起的空白 呵呵,楼上的只是说的BMP的JPG的需要有个类 把图片保存成BMP的文件在处理简单,如果非要作为JPG的格式进行处理就比较麻烦了 用ATL的CImage类可以处理jpg图片 把想要作为背景的图片保存为.bmp先,然后用一个控件From 2。0什么就OK了,应该还可以处理透明问题吧 如果是bmp,在内存中画,然后用bitblt传到对话框上。。 WSARecvFrom能同时接收多少个WSASendTo发来的数据.附代码,望帮看看 江湖救急! ACTIVEX控件如何在IE中可见 请问qq聊天窗口的四个顶点圆角是怎么做出来的 如何将BYTE[]转换成float和double类型 VC调用其它工具生成的DLL中的类继承问题 有关BHO对象的DLL发布的两个问题。 如何捕捉当前光标位置 IPX联网问题. 弱渣求科普一下,云存储上传的文件是存储在哪里? 不能析构 在VC中用ODBC读写EXCEL文件的奇怪问题!紧急啊紧急!! 在VC中用ODBC读写EXCEL文件的奇怪问题!紧急啊紧急!!
我曾经也问过这个问题,看下面http://expert.csdn.net/Expert/topic/2257/2257553.xml?temp=.6370966
2.进入资源编辑器并创建新的对话框模板。在对话框中,添加几个静态文本域和编辑域,以及几个单选按钮和列表框。对话框的实际组成并不重要,只要能够覆盖部分位图就可以了。
3.选择 ClassWizard,为刚创建的对话框模板创建对话框类,新类命名为 CBitmapBkgdDlg。
4.在资源编辑器中创建新的位图。
5.进入 ClassWizard,从下拉列表中选择 CBitmapBkgdDlg,从对象列表中选择对象 CBitmapBkgdDlg,从消息列表中选择消息 WM_INITDIALOG,点击按钮 Add Function,在 CBitmapBkgdDlg 的方法 OnInitDialog 中添加下列代码:
BOOL CBitmapBkgdDlg::OnInitDialog()
{
CBitmap * pBmpOld;
RECT rectClient;
VERIFY(m_brush=(HBRUSH)GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
VERIFY(m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)); m_Bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&m_bmInfo);
GetClientRect(&rectClient);
m_size.cx=rectClient.right;
m_size.cy=rectClient.bottom;
m_pt.x=rectClient.left;
m_pt.y=rectClient.top;
CClientDC dc(this);
VERIFY(m_dcMem.CreateCompatibleDC(&dc));
VERIFY(pBmpOld=m_dcMem.SelectObject(&m_Bitmap));
VERIFY(m_hBmpOld=(HBITMAP)pBmpOld->GetSafeHandle()); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
} 6.接着,在 ClassWizard 中,从对象列表中选择对象 CBitmapBkgdDlg,从消息列表中选择消息 WM_CTLCOLOR,点击按钮 Add Function,在 CBitmapBkgdDlg 的方法 OnCtlColor 中添加下列代码:HBRUSH CBitmapBkgdDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); return m_brush;
} 7.接着,在 ClassWizard 中,从对象列表中选择对象 CBitmapBkgdDlg,从消息列表中选择消息 WM_DESTROY,点击按钮 Add Function,在 CBitmapBkgdDlg 的方法 OnDestroy 中添加下列代码:void CBitmapBkgdDlg::OnDestroy()
{
CDialog::OnDestroy(); ASSERT(m_hBmpOld);
VERIFY(m_dcMem.SelectObject(CBitmap::FromHandle(m_hBmpOld))); m_Bitmap.DeleteObject();
} 8.编辑 CBitmapBkgdDlg 的消息映射如下,添加的新行用暗红色字体表示:BEGIN_MESSAGE_MAP(CBitmapBkgdDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CBitmapBkgdDlg)
ON_WM_CTLCOLOR()
ON_WM_DESTROY()
ON_WM_ERASEBKGND()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP() 9.在 CBitmapBkgdDlg 的源文件 BitmapBkgdDlg.cpp 中添加下列新方法:BOOL CBitmapBkgdDlg::OnEraseBkgnd(CDC * pDC)
{
pDC->StretchBlt(m_pt.x,m_pt.y,m_size.cx,m_size.cy,&m_dcMem,
0,0,m_bmInfo.bmWidth-1,m_bmInfo.bmHeight-1,SRCCOPY); return TRUE;
} 10.在 CBitmapBkgdDlg 的头文件 BitmapBkgdDlg.h 中做下列修改,用暗红色字体表示。class CBitmapBkgdDlg : public CDialog
{
protected:
CDC m_dcMem;
CBitmap m_Bitmap;
HBITMAP m_hBmpOld;
HBRUSH m_brush;
BITMAP m_bmInfo;
CPoint m_pt;
CSize m_size;// Construction
public:
CBitmapBkgdDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CBitmapBkgdDlg)
enum { IDD = IDD_DIALOG1 };
// NOTE: the ClassWizard will add data members here
//}}AFX_DATA
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CBitmapBkgdDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL// Implementation
protected: // Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CBitmapBkgdDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
afx_msg void OnDestroy();
virtual BOOL OnEraseBkgnd(CDC * pDC);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}; 11.进入资源编辑器,在菜单 IDR_MAINFRAME 中添加新的菜单,标题为 Dialog。在菜单 Dialog 中添加新的菜单项,标题为 Bitmap Background,标识符为 ID_BITMAP_BKGND,退出资源编辑器,保存资源文件。
12.进入 ClassWizard,从下拉列表中选择对象 CMainFrame,从对象列表中选择对象 ID_BITMAP_BKGND,从消息列表中选择消息 COMMAND,点击按钮 Add Function,新函数命名为 OnBitmapBkgnd。在 CMainFrame 的方法 OnBitmapBkgnd 中添加下列代码:void CMainFrame::OnBitmapBkgnd()
{
CBitmapBkgdDlg dlg; dlg.DoModal();
} 13.在源文件 MainFrm.cpp 的顶部添加下列行:
#include "BitmapBkgdDlg.h"
14.编译并运行此例子程序。用法
当 Windows 初始化对话框时,它发送消息 WM_ERASEBKGND 给对话框的窗口句柄。程序员可以捕捉此消息,以便在应用程序中抹去对话框的背景。在本节中,首先捕捉此消息,接着调用 API 函数 StretchBlt 来将位图(从资源文件中装入)拷贝到对话框的背景上。
在对话框的方法 OnCtlColor 中,通过设置背景模式为透明来确保对话框中的控制不会“剪补”俭图,从而使得位图看起来好像是绘制在对话框中的,没有静态控制的背景所引起的空白