我要把一个Bitmap的图象数据发送给单片机,
但是不知道怎么把数据取出来,也不知道它是怎么定义的。
听说这个位图的数据有4部分,我关心的只是每个点的颜色数据就行了
拜托大大大大大虾们啊,等着交项目呢,要不就下岗了啊,救救我这个下岗小弟一把

解决方案 »

  1.   

    //原著:joes Tomas
    //译者:重庆大学光电工程学院   贾旭滨
    //欢迎批评指教,谢谢!    位图文件是分成4部分的。第一部分是位图文件头,它包括位图文件名,位图的大小和位图数据离文件头的偏移量。接下去的是位图信息头,它包括了位图的许多信息,比如位图的宽度,高度和位图使用的颜色数。再后面是颜色表,它可能包含了2个或更多的RGBQUAD结构。最后面是位图图象的数据。一.位图结构如下:
    ---- 一、BMP文件结构 ---- 1. BMP文件组成 
    ---- BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 ---- 2. BMP文件头 
    ---- BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 
    ---- 其结构定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
    {
    WORDbfType;   // 位图文件的类型,必须为BM
    DWORD   bfSize;   // 位图文件的大小,以字节为单位
    WORDbfReserved1;  // 位图文件保留字,必须为0
    WORDbfReserved2;  // 位图文件保留字,必须为0
    DWORD   bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图
    // 文件头的偏移量表示,以字节为单位
    } BITMAPFILEHEADER;---- 3. 位图信息头 BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
    typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
       DWORD  biSize;   // 本结构所占用字节数
       LONGbiWidth;  // 位图的宽度,以像素为单位
       LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位
       WORD   biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
       WORD   biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
      // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
       DWORD  biCompression;   // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
      // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
       DWORD  biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
       LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
       LONGbiYPelsPerMeter;  // 位图垂直分辨率,每米像素数
       DWORD  biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
       DWORD  biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
    } BITMAPINFOHEADER;---- 4. 颜色表     颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下: typedef struct tagRGBQUAD {
    BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbGreen;   // 绿色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbReserved;// 保留,必须为0
    } RGBQUAD;
    颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
    当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
    当biBitCount=24时,没有颜色表项。
       位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
    typedef struct tagBITMAPINFO {
       BITMAPINFOHEADER bmiHeader;   // 位图信息头
       RGBQUAD  bmiColors[1];  // 颜色表
    } BITMAPINFO;---- 5. 位图数据     位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数: 当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
    当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
    当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
    当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;    Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,一个扫描行所占的字节数计算方法: DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8; 一个扫描行所占的字节数 DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数位图数据的大小(不压缩情况下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight;     随便说一句,位图是设备无关图象,所以它的文件的扩展名就dib    下面说的函数在win95/winNT都行。在win95上,你可以使用函数loadimage()来加载一个位图文件,但是在winNT上,你也可以使用这个函数,但是其中的lr_loadfromfile标志位却不能用了。第1步:载入位图    为了正确的画出位图来,我们就需要位图结构中后面3部分的信息了。首先要用到的是位图信息头,从中我们可以知道得分配多少内存给位图,然后就可以把位图读进来了,而且调色板也可以创建起来。//loadbmp         -载入位图文件,并且给它创建调色板
    //return          -成功的标志
    //sbmpfile        -位图文件的路径
    //phdib           -指向分配给位图文件的内存空间的指针,会被释放掉
    //ppal            -控制逻辑调色板
    //
    bool loadbmp( lpctstr sbmpfile, hglobal *phdib, cpalette *ppal )
    {
        cfile file;
        if( !file.open( sbmpfile, cfile::moderead) )
            return false;    bitmapfileheader bmfheader;
        long nfilelen;    nfilelen = file.getlength();
        // read file header
        if (file.read((lpstr)&bmfheader, sizeof(bmfheader)) != sizeof(bmfheader))
            return false;    // file type should be 'bm'
        if (bmfheader.bftype != ((word) ('m' << 8) | 'b')) return false;
    hglobal hdib="::globalalloc(gmem_fixed," nfilelen); 
    if (hdib="=" 0) return false; 
      //read the remainder of the bitmap file. 
    if (file.readhuge((lpstr)hdib, nfilelen sizeof(bitmapfileheader)) !="nfilelen" sizeof(bitmapfileheader) ) 
    { ::globalfree(hdib);
     return false; } 
    bitmapinfo &bminfo="*(lpbitmapinfo)hdib" ;
     int ncolors="bminfo.bmiheader.biclrused" ? bminfo.bmiheader.biclrused : 1 << bminfo.bmiheader.bibitcount; 
    // create the palette 
    if(ncolors <="256" ) { uint nsize="sizeof(logpalette)" + (sizeof(paletteentry) * ncolors); logpalette *plp="(logpalette" *) new byte[nsize]; plp->palversion = 0x300;
            plp->palnumentries = ncolors;        for( int i=0; i palpalentry[i].pered = bminfo.bmicolors[i].rgbred;
                plp->palpalentry[i].pegreen = bminfo.bmicolors[i].rgbgreen;
                plp->palpalentry[i].peblue = bminfo.bmicolors[i].rgbblue;
                plp->palpalentry[i].peflags = 0;
            }        ppal->createpalette( plp );        delete[] plp;
        }    *phdib = hdib;
        return true;
    }//第2步:画位图    下面的函数只是个例子来说明怎么样画位图,它使用了函数setdibitstodevice()来达到目的,你应该知道位图文件存储是从最后面一行开始的,所以,你应该特别注意!其实你也可以使用函数stretchdibits()来显示位图,它的功能更强,不但可以伸展和压缩位图,还可以不同的光栅操作来产生位图。void drawdib( cdc* pdc, hglobal hdib, cpalette *ppal )
    {
        lpvoid    lpdibbits;        // pointer to dib bits
        bool    bsuccess=false;     // success/fail flag    bitmapinfo &bminfo = *(lpbitmapinfo)hdib ;
        int ncolors = bminfo.bmiheader.biclrused ? bminfo.bmiheader.biclrused : 
                            1 << bminfo.bmiheader.bibitcount; if( bminfo.bmiheader.bibitcount> 8 )
            lpdibbits = (lpvoid)((lpdword)(bminfo.bmicolors +
                bminfo.bmiheader.biclrused) +
                ((bminfo.bmiheader.bicompression == bi_bitfields) ? 3 : 0));
        else
            lpdibbits = (lpvoid)(bminfo.bmicolors + ncolors);
        
        if( ppal && (pdc->getdevicecaps(rastercaps) & rc_palette) )
        {
            pdc->selectpalette(ppal, false);
            pdc->realizepalette();
        }    ::setdibitstodevice(pdc->m_hdc,                 // hdc
                       0,                    // destx
                       0,                    // desty
                       bminfo.bmiheader.biwidth,        // ndestwidth
                       bminfo.bmiheader.biheight,        // ndestheight
                       0,                    // srcx
                       0,                    // srcy
                       0,                    // nstartscan
                       bminfo.bmiheader.biheight,        // nnumscans
                       lpdibbits,                // lpbits
                       (lpbitmapinfo)hdib,            // lpbitsinfo
                       dib_rgb_colors);             // wusage
    }
      

  2.   

    to :siwanghuanying(死亡幻影)
    非常感谢!但是在第一步:载入位图这里能不能把该大写的都大写一下,说的再详细一点啊,请您一定要考虑我这个大大大菜鸟的苦衷!!