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  1.   

    用VC++编制FTP客户端应用程序   FTP协议将使用两条单独的TCP连接,一条专用于发送FTP命令,另一条则专用于传递数据。初始建立连接时,服务器在21号端口上接收来自客户端的命令连接。当需要传送数据时(文件列表、文件数据等),客户端向服务器发出Port命令,并进入监听状态,等待来自服务器的数据连接请求。   首先我们利用VC++ 6.0的AppWizard创建一个基于对话框的应用程序,命名为FtpClientDemo。为程序生成五个基于CAsyncSocket的新类,这里列出主要代码。   CCommandSocket类的主要代码   void CCommandSocket::OnReceive(int nErrorCode)   {   //这个函数使得服务器的应答消息显示在编辑框上    char buffer=new char[4096];    memset(buffer,0,4096);    this-〉Receive(buffer,1024,0);   //接收应答消息    MessageList+=buffer;    m_ReturnMessage-〉SetWindowText(MessageList);    delete buffer;   }   CFileSocket类的主要代码     void CFileSocket::OnReceive(int nErrorCode)   {   //函数将收到的文件数据写到文件中    if(File= =NULL)    { File=new CFile();    File-〉Open(FileName,CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);    }    charbuffer=new char[4096];    memset(buffer,0,4096);    this-〉Receive(buffer,4096,0);    ReceiveString=buffer;    File-〉Write(ReceiveString,ReceiveString.GetLength( ));    delete buffer;   }   CReceiveSocket类的主要代码   void CReceiveSocket::OnReceive(int nErrorCode)   {   //接收服务器传来的文件列表消息    CString ReceiveString,Temp;    charbuffer=new char[4096];    memset(buffer,0,4096);    this-〉Receive(buffer,4096,0); //接收消息    ReceiveString+=buffer;    delete buffer;   //将文件列表从收到的消息字符串中分离出来,并显示在列表框中    while(!ReceiveString.IsEmpty())    { int p=ReceiveString.Find("\r\n");   if(p!=-1)   { Temp=ReceiveString.Left(p);    ReceiveString=ReceiveString.Right(ReceiveString.GetLength()-p-2);   DisplayMessage-〉AddString(Temp);    }   }   }   CPortSocket类主要代码   void CPortSocket::OnAccept(int nErrorCode)   {   //根据不同的标志选择相应的数据连接类,以接受服务器端的数据连接请求    if(Flag= =LISTFILE)   //若程序要求对目录进行列表,则采用CReceiveSocket类    {DataSocket=new CReceiveSocket(FileList);    this-〉Accept(DataSocket);    }    else if(Flag= =DOWNLOAD)   //若程序要求下载文件,则生成CFileSocket类的对象   {FileSocket=new CFileSocket(FileName);   this-〉Accept(FileSocket);    }   }   主对话框类CFtpClient- DemoDlg的主要代码     void CFtpClientDemoDlg::OnFileList()   //响应“文件列表”按钮、列表目录   { CString Temp;    if(ControlSocket= =NULL)    {   //连接到FTP服务器   ControlSocket=new CCommandSocket(&&m_ReturnMessage);   ControlSocket-〉Create();   m_Server.GetWindowText(Temp);   ControlSocket-〉Connect(Temp,21);   //FTP服务器在21号端口接收连接    }    m_User.GetWindowText(Temp);    Temp="USER "+Temp+"\r\n";    ControlSocket-〉Send(Temp,Temp.GetLength(),0);   //发User命令,验证用户    m_Pass.GetWindowText(Temp); //m_Pass为“口令”编辑框的对应控制    Temp="PASS "+Temp+"\r\n";    ControlSocket-〉Send(Temp,Temp.GetLength(),0);   //发Pass命令,校验口令    LisentPort(LISTFILE);   //数据连接的对象为目录列表    ControlSocket-〉Send("LIST \r\n",7 ,0);   //发List命令,要求列表目录   }   void CFtpClientDemoDlg::OnDownLoad( )   //下载文件   {    CString String;    LisentPort(DOWNLOAD);   //获得要下戴文件的文件名    m_LocalFile.GetWindowText(String);   // m_LocalFile为“文件名”编辑框的对应控制    String="RETR "+String+"\r\n";    ControlSocket-〉Send(String,String.GetLength( ),0);   //发RETR命令,下载文件   }   void CFtpClientDemoDlg::LisentPort(UINT Flag)   {   //根据要求选择不同的数据连接对象    if(LisentSocket!=NULL)   //清空LisentSocket    { LisentSocket-〉Close();    delete LisentSocket;    LisentSocket=NULL;    }    if(Flag= =LISTFILE)   //如果为目录列表数据连接对象    { LisentSocket=new CPortSocket(LISTFILE);    LisentSocket-〉SetListBox(&&m_FileList);   //传列表框到CLisentSocket类中    }    else if(Flag= =DOWNLOAD)   //如果为文件传输数据连接对象    { CString String;    m_LocalFile.GetWindowText(String);    LisentSocket=new CPortSocket(DOWNLOAD);    LisentSocket-〉SetFileName(String);   //传文件名到CLisentSocket类中    }    LisentSocket-〉Create();   //建立Socket并进行监听,等待FTP服务器进行数据连接    LisentSocket-〉Listen();   //取得数据连接Socket的IP地址和监听端口,并把它们作为Port命令的参数    SOCKADDR_IN listing_address, control_address;    int addr_size;    addr_size = sizeof(listing_address);    LisentSocket-〉GetSockName((SOCKADDR )&&listing_address, &&addr_size); //
    取IP地址    ControlSocket-〉GetSockName((SOCKADDR )&&control_address, &&addr_size); /
    /取端口   unsigned char port = (unsigned char )&&(listing_address.sin_port);    unsigned char host = (unsigned char )&&(control_address.sin_addr);    CString strBuffer;    strBuffer.Format("PORT %i,%i,%i,%i,%i,%i\r\n",(int)host[0], (int)host[1], (
    int)host[2], (int)host[3],(int)port[0], (int)port[1]);    ControlSocket-〉Send(strBuffer,strBuffer.GetLength(),0);   //发送Port命令,进行数据连接   }   以上代码在VC++ 6.0、Windows 98上运行通过。
      

  2.   

    以前编了一个上传软件要求比较低!呵呵~
    CInternetSession session(AfxGetApp()->m_pszAppName);
    CFtpConnection* pConn = NULL;
    pConn = session.GetFtpConnection(strServerAddress,strUser,strPassword);
    if (pConn) 
    {
        pConn->SetCurrentDirectory(strServerPath);
        if (!pConn->PutFile(strLocalPath,strServerPath,FTP_TRANSFER_TYPE_BINARY))
        {
            ……        
         }
         pConn->Close();
         delete pConn;
         session.Close();
      

  3.   

    用socket api写了一个,实现简音的上传下载
      

  4.   

    1、生成CInternetSession变量。CInternetSession ses;2、打开FTP连接。CFtpConnection* pFTP=ses.GetFtpConnection("ftp.microsoft.com","user","password",port,FALSE);3、打开文件。CInternetFile* pF=pFTP->OpenFile("abc.exe");更简单的是使用CFtpConnect::GetFile(...) ; CFtpConnection::PutFile(...) ;可以拷贝文件。4、读取文件,由于CInternetFile是CStdFile的派生类,因此可以使用CFile,CStdFile的
    所有函数。pF->Read(...)高级用法:1、查找文件,列文件目录。(FTP Tree Sample in VC5)CFTPFileFind类可以帮助你列出当前目录下的所有文件。用法和CFileFind相同。2、断点续传。当打开文件后,可以使用CInternetFile::Seek(...)重定位指针。但如果该服务器
    不支持断点续传会产生异常,应该有相应的捕捉代码。
      

  5.   

    谢谢各位,我是想写一个可以脱离windows运行的东西。
    现在遇到一个问题,代码如下,在调用下列的代码前,已经成功连接并登录。
    为简化,我去掉了安全防护代码,

    if(bPASV)
    { // 发送 PASV命令           PASV();
    ReadResponseEx () ;//读取PASV命令的反馈信息
    ////////////中间省略,代码是从PASV命令的反馈信息中提取ip地址和port号。分别保存在sBuf,和nSvrSock中。 bRet = this->RETR ( pszPathname );
    CFtpSocket sckData;//CFtpSocket 是自定义类,封装SOCKET.
    sckData.Create ();
    if( !sckData.Connect ( sBuf, nSvrSock ) ) 
    {
    DWORD dwError = WSAGetLastError();
    //dwError 总为10061,也就是连接被拒绝。
    }问题就是,当我在本机创建SOCKET 对象,与PASV命令返回的IP地址和端口号连接的时候,总返回错误码 10061(服务器拒绝连接)(No connection could be made because the target machine actively refused it.)。请教各位大虾 ,指点明路 :)
      

  6.   

    你是不是登陆ftp服务器了?有没有发USER 和PASS 命令??