我用的是CRichEditCtrl,但我将文本中的字体设置成粗体后,英文字符都能正确显示成粗体,为什么汉字却没有变化。

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  1.   

    自定义 CRichEditCtrl 控件
    作者:sonystone
    下载本文的源代码在VC中提供了两种很方便的编辑控件(CEdit 和CRichEditCtrl),一般来说这两种控件已经满足了我们大部分的需要,不过只有CEdit控件能响应我们鼠标右键消息,通过右键我们很容易的操作我们的编辑,而在CRichEditCtrl控件中我们不能得到这样的操作,同时CRichEditCtrl是能够包含各种格式的内容,就好像Word一样能够写入各种不同的字体,不过CRichEditCtrl没有给我们提供这样的要求,今天我的目的也就是给他添加这样的扩展操作。
    本代码运行效果图
    一. 首先我们要从CRichEditCtrl类派生一个我们自己的类CMyRichEdit,我们的操作也是在其中完成的。二. 然后我们添加鼠标右键消息,在其中添加代码如下: //设置为焦点
    SetFocus();//创建一个弹出式菜单
    CMenu popmenu;
    popmenu.CreatePopupMenu();//添加菜单项目popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_UNDO, "&Undo");
    popmenu.AppendMenu(0, MF_SEPARATOR);
    popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_CUT, "&Cut");
    popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_COPY, "C&opy");
    popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_PASTE, "&Paste");
    popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_CLEAR, "C&lear");
    popmenu.AppendMenu(0, MF_SEPARATOR);
    popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_SELECTALL, "Select &All");
    popmenu.AppendMenu(0, MF_SEPARATOR);
    popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_SETFONT, "Select &Font");//初始化菜单项
    UINT nUndo=(CanUndo() ? 0 : MF_GRAYED );
    popmenu.EnableMenuItem(ID_RICH_UNDO, MF_BYCOMMAND|nUndo);
    UINT nSel=((GetSelectionType()!=SEL_EMPTY) ? 0 : MF_GRAYED) ;
    popmenu.EnableMenuItem(ID_RICH_CUT, MF_BYCOMMAND|nSel);
    popmenu.EnableMenuItem(ID_RICH_COPY, MF_BYCOMMAND|nSel);
    popmenu.EnableMenuItem(ID_RICH_CLEAR, MF_BYCOMMAND|nSel);
    UINT nPaste=(CanPaste() ? 0 : MF_GRAYED) ;
    popmenu.EnableMenuItem(ID_RICH_PASTE, MF_BYCOMMAND|nPaste);//显示菜单
    CPoint pt;
    GetCursorPos(&pt);
    popmenu.TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON, pt.x, pt.y, this);
    popmenu.DestroyMenu();三. 然后在.h文件中加入如下的ID定义: #define ID_RICH_UNDO                     101
    #define ID_RICH_CUT                         102
    #define ID_RICH_COPY                       103
    #define ID_RICH_PASTE                     104
    #define ID_RICH_CLEAR                    105
    #define ID_RICH_SELECTALL           106
    #define ID_RICH_SETFONT                107不过这些值还可以通过VC++编译器中的菜单View->Resource Symbols进行添加。 四. 添加消息相应操作,由于这些ID是我们自己定义的,所以我们只能手动添加: 1.在头文件中添加: afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
    afx_msg void OnCopy() { Copy(); }
    afx_msg void OnCut() { Cut(); }
    afx_msg void OnPaste() { Paste(); }
    afx_msg void OnSelectall() { SetSel(0, -1); }
    afx_msg void OnUndo() { Undo(); }
    afx_msg void OnClear() { Clear(); }
    afx_msg void OnSelectfont();//改变字体2.在实现文件的消息映射宏中添加如下: ON_COMMAND(ID_RICH_COPY, OnCopy)
    ON_COMMAND(ID_RICH_CUT, OnCut)
    ON_COMMAND(ID_RICH_PASTE, OnPaste)
    ON_COMMAND(ID_RICH_SELECTALL, OnSelectall)
    ON_COMMAND(ID_RICH_UNDO, OnUndo)
    ON_COMMAND(ID_RICH_CLEAR, OnClear)
    ON_COMMAND(ID_RICH_SETFONT, OnSelectfont)3.最后添加字体变换函数: CHARFORMAT cf;
    LOGFONT lf;
    memset(&cf, 0, sizeof(CHARFORMAT));
    memset(&lf, 0, sizeof(LOGFONT));//判断是否选择了内容
    BOOL bSelect = (GetSelectionType() != SEL_EMPTY) ? TRUE : FALSE;
    if (bSelect)
    {
                GetSelectionCharFormat(cf);
    }
    else
    {
                GetDefaultCharFormat(cf);
    }//得到相关字体属性
    BOOL bIsBold = cf.dwEffects & CFE_BOLD;
    BOOL bIsItalic = cf.dwEffects & CFE_ITALIC;
    BOOL bIsUnderline = cf.dwEffects & CFE_UNDERLINE;
    BOOL bIsStrickout = cf.dwEffects & CFE_STRIKEOUT;//设置属性
    lf.lfCharSet = cf.bCharSet;
    lf.lfHeight = cf.yHeight/15;
    lf.lfPitchAndFamily = cf.bPitchAndFamily;
    lf.lfItalic = bIsItalic;
    lf.lfWeight = (bIsBold ? FW_BOLD : FW_NORMAL);
    lf.lfUnderline = bIsUnderline;
    lf.lfStrikeOut = bIsStrickout;
    sprintf(lf.lfFaceName, cf.szFaceName);
                CFontDialog dlg(&lf);
    dlg.m_cf.rgbColors = cf.crTextColor;
    if (dlg.DoModal() == IDOK)
    {
                dlg.GetCharFormat(cf);//获得所选字体的属性
                if (bSelect) 
                            SetSelectionCharFormat(cf);     //为选定的内容设定所选字体
                else
                            SetWordCharFormat(cf);         //为将要输入的内容设定字体
    }然后在我们需要的地方添加头文件和实现文件,将定义的CRichEditCtrl对象改为用CMyRichEdit来定义,就可以了。
    还有提醒的就是不要忘记在InitInstance()中调用AfxInitRichEdit()
      

  2.   

    http://www.vckbase.com/document/viewdoc.asp?id=328
    http://www.vckbase.com/code/downcode.asp?id=1518http://www.vckbase.com/document/journal/vckbase13/images/richedit1.gif
      

  3.   

    通过程序向RichEditView写文本
    作者:陈新之下载本文示例代码在建立SDI或MDI程序时,如果选择了RichEditView,就可以利用RichEdit提供的丰富的格式,但是如何通过程序在RichEditView中写入文本却是一个问题,下文就介绍了如何实现用程序在RichEditView中写文本. 一、在文本末尾写文字
    void CRichEditUseDoc::OnTextWriteafter() 
    {
    CString str;
    int nTextLength; CRichEditView *pView = GetView();
    CRichEditCtrl &edit = pView->GetRichEditCtrl();

    //要写的内容为ABCDEFG
    str = "ABCDEFG";
    //加入换行
    str += "\r\n";
    //获得文字的长度
    nTextLength = edit.GetWindowTextLength();
    //将光标放在文本最末
    edit.SetSel(nTextLength, nTextLength);
    //写入文本
    edit.ReplaceSel(str);
    }
     二、在光标后插入文本,可以使用CHARRANGE结构 void CRichEditUseDoc::OnTextWriteCur() 
    {
    CString str;

    CHARRANGE crPos;
    CRichEditView *pView = GetView();
    CRichEditCtrl &edit = pView->GetRichEditCtrl();

    //用CHARRANGE结构体获得选择的文本位置
    edit.GetSel(crPos);
    //要写的内容为12345
    str = "12345";
    //如果没有选中文本,就直接写在光标后
    //如果选中了文本,就替代选中的文本
    if (crPos.cpMin != crPos.cpMax)
    {
    edit.SetSel(crPos.cpMin, crPos.cpMax);
    }
    else
    {
    edit.SetSel(crPos.cpMax, crPos.cpMax);
    }

    edit.ReplaceSel(str);
    }
     三、全选文本 void CRichEditUseDoc::OnTextSelectall() 
    {
    CRichEditView *pView = GetView();
    CRichEditCtrl &edit = pView->GetRichEditCtrl(); edit.SetSel(0, -1);
    }
    http://www.vckbase.com/document/viewdoc.asp?id=485