我在学习《深入浅了MFC》第104页时,发现定义了一个宏:#define PASCAL _stdcall ,我想问这个_stdcall是个什么东西?

解决方案 »

  1.   

    函数调用的方式:采用这种方式的函数,被调用后由它自己清理堆栈,而_cdecl则由调用它的函数清理堆栈。
      

  2.   

    调用约定调用约定(Calling convention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。MFC支持以下调用约定:
    _cdecl按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。如函数void test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。这是MFC缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。
    _stdcall按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。所有的Win32 API函数都遵循该约定。
    _fastcall头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@”为前缀,然后是函数名,接着是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是@func@12。对于“C++”函数,有所不同。未来的编译器可能使用不同的寄存器来存放参数。
    thiscall仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压栈。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
    naked call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用,如下:__declspec( naked ) int func( formal_parameters ){// Function body}
    过时的调用约定原来的一些调用约定可以不再使用。它们被定义成调用约定_stdcall或者_cdecl。例如:#define CALLBACK __stdcall#define WINAPI __stdcall#define WINAPIV __cdecl#define APIENTRY WINAPI#define APIPRIVATE __stdcall#define PASCAL __stdcall
    表7-1显示了一个函数在几种调用约定下的修饰名(表中的“C++”函数指的是“C++”全局函数,不是成员函数),函数原型是void CALLTYPE test(void),CALLTYPE可以是_cdecl、_fastcall、_stdcall。表7-1 不同调用约定下的修饰名
    调用约定
     extern “C”或.C文件
     .cpp, .cxx或/TP编译开关
     
    _cdecl
     _test
     ?test@@ZAXXZ
     
    _fastcall
     @test@0
     ?test@@YIXXZ
     
    _stdcall
     _test@0
     ?test@@YGXXZ