大家能否详细介绍UTF-8编码原理,能否给一个解码源程序

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  1.   

    什么是UTF8?  UTF8并不算是一种电脑编码,而是一种储存和传送的格式,如前所述,每个Unicode/UCS字符都以 2或4个bytes来储存,看看以下的比较:  以"I am Chinese"为例
       用ANSI储存:12 Bytes
       用Unicode/UCS2储存:24 Bytes + 2 Bytes(header)
       用UCS4储存:48 Bytes + 4 Bytes(header)  以"我是中国人"为例
       用ANSI储存:10 Bytes
       用Unicode/UCS2储存:10 Bytes + 2 Bytes(header)
       用UCS4储存:20 Bytes + 4 Bytes(header)  由此可见直接以Unicode/UCS的原始形式来储存是一种极大的浪费,而且也不利于互联网的传输(中文稍为合算一点^_^)。  有见及此,Unicode/UCS的压缩形式--UTF8出现了,套用官方网站的首句话『UTF-8 stands for Unicode Transformation Format-8. It is an octet (8-bit) lossless encoding of Unicode characters.』,由于UTF也适用于编码UCS,故亦可称为『UCS transformation formats (UTF)』  UTF8是以8bits即1Bytes为编码的最基本单位,当然也可以有基于16bits和32bits的形式,分别称为UTF16和UTF32,但目前用得不多,而UTF8则被广泛应用在文件储存和网络传输中。
    编码原理先看这个模板: UCS-4 range (hex.)      UTF-8 octet sequence (binary)
       0000 0000-0000 007F   0xxxxxxx
       0000 0080-0000 07FF   110xxxxx 10xxxxxx
       0000 0800-0000 FFFF   1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx   0001 0000-001F FFFF   11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
       0020 0000-03FF FFFF   111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
       0400 0000-7FFF FFFF   1111110x 10xxxxxx ... 10xxxxxx编码步骤:
    1) 首先确定需要多少个8bits(octets)
    2) 按照上述模板填充每个octets的高位bits
    3) 把字符的bits填充至x中,字符顺序:低位→高位,UTF8顺序:最后一个octet的最末位x→第一个octet最高位x
    4) 解码的原理一样。实例:(留意每个bit的颜色,粗体字为模板内容)UCS-4                            |UTF-8 
    -----------------------------------------------------------------------------
    HEX       BIN               Bytes| BIN                        HEX      Bytes 
    0000 000A 00001010          4    | 00001010                   0A       1 
    0000 0099 10011001          4    | 11000010 10011001          C2 99    2 
    0000 8D99 10001101 10011001 4    | 11101000 10110110 10011001 E8 B6 99 3   不知大家看懂了没有,其实不懂也无所谓,反正又不用自己算,程式可以完全代劳。  以UTF8格式储存的文件档首标识为EF BB BF。
    效率  从上述编码原理中得出的结论是:
       1.每个英文字母、数字所占的空间为1 Byte;
       2.泛欧语系、斯拉夫语字母占2 Bytes;
       3.汉字占3 Bytes。  由此可见UTF8对英文来说是个非常诱人的方案,但对中文来说则不太合算,无论用ANSI还是 Unicode/UCS2来编码都只用2 Bytes,但用UTF8则需要3 Bytes。  以下是一些统计资料,显示用UTF8来储存文件每个字符所需的平均字节:
       1.拉丁语系平均用1.1 Bytes;
       2.希腊文、俄文、阿拉伯文和希伯莱文平均用1.7 Bytes;
       3.其他大部份文字如中文、日文、韩文、Hindi(北印度语)用约3 Bytes;
       4.用超过4 Bytes的都是些非常少用的文字符号。官方网站:http://www.utf8.com/
      

  2.   

    源代码以下是一段UCS4和UTF8互换的源代码(在Turbo C++ 3.0 及 GCC 3.2编译通过)://UCS4 <--> UTF8
    //=====================
    //Written by Chio Chan Fong (http://chiosoft.51.net, [email protected])
    //21 March 2003#include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>//define a UCS-4 type
    typedef long wchar_t_ccf;unsigned char* ucs_to_utf8( wchar_t_ccf x )
    {
    unsigned char *pt = NULL; if( x>=0 && x<=0x7f ) {
    pt = malloc( 1+1 );
    pt[0] = x;
    pt[1] = 0;
    } if( x>=0x80 && x<=0x7ff ) {
    pt = malloc( 2+1 );
    pt[0] = 0xc0 + x/64;
    pt[1] = 0x80 + x%64;
    pt[2] = 0;
    } if( x>=0x800 && x<=0xffff ) {
    pt = malloc( 3+1 );
    pt[0] = 0xe0 + x/4096;
    pt[1] = 0x80 + (x/64)%64;
    pt[2] = 0x80 + x%64;
    pt[3] = 0;
    } return pt;
    }wchar_t_ccf utf8_to_ucs( unsigned char *z )
    {
    wchar_t_ccf w = -1; if( *z <= 0x7f )
    w = *z;
    else
    if( (*z&0xf0) == 0xc0 ) { //two bytes(1100 xxxx)
    w = ((*z++)-0xc0)*64L;
    w += (*z)-0x80;
    }
    else
    if( (*z&0xf0) == 0xe0 ) { //three bytes(1110 xxxx)
    w = ((*z++)-0xe0)*4096L;
    w += ((*z++)-0x80)*64L;
    w += (*z)-0x80;
    } return w;
    }int main(void)
    {
    unsigned char *p, *q;
    wchar_t_ccf uni = 0x8d99; p = ucs_to_utf8( uni );
    if( p != NULL )
    {
    q = p; //save the pointer printf( "%lx -> ", uni );
    while( *p )
    printf( "%x ", *p++ );
    printf( "-> %lx\n", utf8_to_ucs( q ) ); free( q );
    } return 0;
    }
      

  3.   

    有没有把utf8还原为原来编码前的代码?
      

  4.   

    我想把utf8还原为编码前的状态