DCOM网络断开及时获知的问题 最近碰到两个问题,一个是程序和数据库连接上了以后,中间网络断了,使用ADO查看Connection的状态还是打开的,郁闷,另一个问题从很早就存在,我一直没解决得了,就是我使用DCOM来进行多台机器间的数据传送(一台服务器/多个客户),也是中间网络断开,或者DCOM客户端程序异常死了,服务器端ATL生成的连接点发送程序部分还是要等待30秒以上才放弃对这个客户端程序的发送,转而发送下一个客户端,再次郁闷!望高手提供点解决办法。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 dcom中用了delay ping 技术减少网络流量。 TO ldsjlzy(小李) :“你采用可连接对象的客户端回调方法来做。客户端异常死掉也不会有问题。”感兴趣,能否详细说说? to ldsjlzy(小李):客户端异常死掉后,服务器端能检测出来然后抛弃么?还有,如果是服务器端异常死掉,客户端怎么检测,然后告警?能详细说说么?我对这些很...非常...感兴趣 DCOM对每一个引出的对象(对应一个OID),也就是由客户端写实现代码的接口在一定的时间内“pinging"一次,如果发现远程引用己终止(客户端异常退出)则会忽略这个出接口对象。也就是说服务端能检测出来。如果服务端死了。那客户端调用服务端的方法无法返回,只能超时后捕捉错误信息了。可连接对象的应用要实现起来不难。找一些信息看看吧。 现在我的程序通信很频繁,多个客户端向一个服务器端进行连接,每个客户端创建了自己的连接点用来返回事件,但就是这个倒霉的DCOM建立在UDP上,采用delay ping方式导致了我的程序不能及时响应,我的服务器检测到一个硬件反映后,需要对所有的客户端一一发送反馈,这中间如有有一个客户端没能及时响应,就不能达到我的效果,我现在想知道DCOM是否能在它下面的UDP连接断开时就给我反馈,或者,我必须换SOCKET通信? 搞不懂,DCOM怎么跟UDP挂上了.DCOM的可连接点方式的广播可不是通过UDP方式实现的。如果客户端有1000个那么多,Pinging才会有所影响网宽。连接上服务器的客户端信息都放在容器(IConnectpointcontainer)里了.研究它会知道当客户连接状态。另UDP最好只用来广播不重要的数据,如图像啊。 外面有一贴是讲可连接对象的实现的。完成它后就可广播给所有客户端了。贴名是:“简单的DCOM实例(公司预研文档)” 哎,我们是同病相怜呀,我现在开发的一个项目跟你说的差不多,我也是用一个服务器带多个客户机,通过DCOM通讯,通讯经常出现故障,我现在正在考虑通过COM+实现或改用TCP/IP通讯方式算了。不知道是我们没有掌握DCOM的某些技术细节还是DCOM本身有问题。 刚刚看过一些资料,直到COM+在进程间通信上也和DCOM差不多,使用RPC协议,所以我感觉也不是很可靠 我想应看它是否有ping类似的机制它们好象只有服务器端可用ping,而客户端却不能得到断网的信息 气死我了, 函数声明的问题 在MainFrame中得到CView的指针?????? 高手请进。。。关于cstatic的透明问题。以及界面背景颜色填充问题???? 怎么区别mouse_event模似的消息和正常的鼠标消息? 急!!!这样一段if条件句该如何修改? 怎么使单文档窗口最大化。却不能鼠标拖动。 刚学网络编程,菜鸟问题:用什么还函数或者方法获得自己的机的ip地址? WSAWaitForMultipleEvents为什么不等待具体事件发生? 怎样才能提高网络编程水平? 奇怪!!!在VC中不能用CreateProcessWithLogonW??? 有关窗口问题
“你采用可连接对象的客户端回调方法来做。客户端异常死掉也不会有问题。”感兴趣,能否详细说说?
客户端异常死掉后,服务器端能检测出来然后抛弃么?
还有,如果是服务器端异常死掉,客户端怎么检测,然后告警?能详细说说么?我对这些很...非常...感兴趣
可连接对象的应用要实现起来不难。找一些信息看看吧。
如果客户端有1000个那么多,Pinging才会有所影响网宽。连接上服务器的客户端信息
都放在容器(IConnectpointcontainer)里了.研究它会知道当客户连接状态。
另UDP最好只用来广播不重要的数据,如图像啊。
贴名是:“简单的DCOM实例(公司预研文档)”
它们好象只有服务器端可用ping,而客户端却不能得到断网的信息