YUV420,YUV422与RGB.... 有谁知道YUV420格式到YUV422的转换方法的源代码吗?如果可以直接转换到RGB则更好了。我想用DDRAW来显示视频,可是我的源数据是YUV420格式的数据,好像DDRAW只可以装入RGB的?哪位高手有过类似的开发经验,介绍一下给我好吗? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 http://www.china-askpro.com/msg46/qa09.shtml 这个我知道,我要的是420->RGB,不是422->RGB呀! 如何建立一个YUV的离屏表面? --------------------------------------------------------------- DDPIXELFORMAT ddPixelFormat; ddPixelFormat.dwSize = sizeof(DDPIXELFORMAT); g_lpDDSPrimary->GetPixelFormat(&ddPixelFormat); ddPixelFormat.dwFlags = DDPF_FOURCC; ddPixelFormat.dwFourCC = mmioFOURCC('Y','U','Y','2'); ZeroMemory(&g_ddsd, sizeof(DDSURFACEDESC2)); g_ddsd.dwSize = sizeof(DDSURFACEDESC2); g_ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS ¦ DDSD_WIDTH ¦ DDSD_HEIGHT ¦ DSD_PIXELFORMAT; g_ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OVERLAY ¦ DDSCAPS_VIDEOMEMORY; g_ddsd.dwWidth = g_iWidth; g_ddsd.dwHeight = g_iHeight; g_ddsd.ddpfPixelFormat = ddPixelFormat; g_lpDD7->CreateSurface(&g_ddsd, &g_lpDDSBack, NULL); 从我的程序中拷出来的变量没有定义,不过应该看得懂。建的是YUY2的Overlay 不好意思了,各位老大,我是个Directx的初学者,问些问题,不要见怪啦。创建了主表面以及后备表面后,可以通过LoadImage将一幅BMP图(文件)装入这个表面,然后通过FLIP函数即可以实现显示画面的转换。那么,如果我只有BMP的数据,总不至于需要将这些数据再转换成一个BMP文件,再通过loadImage来实现吧!我知道肯定不是的,可是我不知道方法。还有,如果我的数据是420格式的YUV数据,难道一定要进行转换吗?我总觉得应该不需要的。各位老大可以多说一些吗? Yuy2不也是422吗?人家要的是420 用yuv直接显示不行吗?我前一阶段刚刚做了个类似的项目,有问题可以和我联系msn: [email protected]Email: [email protected] VC中的窗口缩放 在vs2008中,CString对象执行+=运算时错误?? 在SDK中如何用IE打开一个指定的HTM文件? a trifile question question?????????? 初学者问题? 在一个局域网中,如何知道一个IP是否被用? 调用 exe 组件 求救 在校实训项目万年历、实时时钟遇到难处,请求大神帮助。。 我的机子完了...有什么工具可以修复的!!!!!呜~~~~~~~~ 第一次到这里,以后可能要常来了,希望大家照顾,散分+提问。 flash->位图
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DDPIXELFORMAT ddPixelFormat;
ddPixelFormat.dwSize = sizeof(DDPIXELFORMAT);
g_lpDDSPrimary->GetPixelFormat(&ddPixelFormat);
ddPixelFormat.dwFlags = DDPF_FOURCC;
ddPixelFormat.dwFourCC = mmioFOURCC('Y','U','Y','2');
ZeroMemory(&g_ddsd, sizeof(DDSURFACEDESC2));
g_ddsd.dwSize = sizeof(DDSURFACEDESC2);
g_ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS ¦ DDSD_WIDTH ¦ DDSD_HEIGHT ¦ DSD_PIXELFORMAT;
g_ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OVERLAY ¦ DDSCAPS_VIDEOMEMORY;
g_ddsd.dwWidth = g_iWidth;
g_ddsd.dwHeight = g_iHeight;
g_ddsd.ddpfPixelFormat = ddPixelFormat;
g_lpDD7->CreateSurface(&g_ddsd, &g_lpDDSBack, NULL);
从我的程序中拷出来的变量没有定义,不过应该看得懂。建的是YUY2的Overlay
创建了主表面以及后备表面后,可以通过LoadImage将一幅BMP图(文件)装入这个表面,然后通过FLIP函数即可以实现显示画面的转换。那么,如果我只有BMP的数据,总不至于需要将这些数据再转换成一个BMP文件,再通过loadImage来实现吧!我知道肯定不是的,可是我不知道方法。还有,如果我的数据是420格式的YUV数据,难道一定要进行转换吗?我总觉得应该不需要的。各位老大可以多说一些吗?
我前一阶段刚刚做了个类似的项目,有问题可以和我联系
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