_RecordsetPtr m_pRecordset;
_CommandPtr m_pCommand;
m_pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));
m_pCommand.CreateInstance(__uuidof(Command));
m_pCommand->ActiveConnection=m_pConnection;
m_pCommand->CommandText = "SELECT * FROM starff";
m_pRecordset=m_pCommand->Execute(NULL, NULL,adCmdText);
在Execute(NULL, NULL,adCmdText);执行之后返回记录集,那么在返回的记录集后是否可以对记录集进行
添加和修改的操作呢?我在实现的时候是 不可以的,但是我要想进行修改和添加的操作该如何操作呢?
请高手回答 谢谢小弟很菜感激不尽。
_CommandPtr m_pCommand;
m_pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));
m_pCommand.CreateInstance(__uuidof(Command));
m_pCommand->ActiveConnection=m_pConnection;
m_pCommand->CommandText = "SELECT * FROM starff";
m_pRecordset=m_pCommand->Execute(NULL, NULL,adCmdText);
在Execute(NULL, NULL,adCmdText);执行之后返回记录集,那么在返回的记录集后是否可以对记录集进行
添加和修改的操作呢?我在实现的时候是 不可以的,但是我要想进行修改和添加的操作该如何操作呢?
请高手回答 谢谢小弟很菜感激不尽。
解决方案 »
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如果一定要使用修改和添加,只有使用SQL语句
如:插入: CommandText="
INSERT INTO(...)VALUSE(...)"