我在第一个对话框中设置了一个编辑框和一个BUTTON键,在第二个对话框中设置了一个进度按纽,如何实现点击BUTTON键,弹出第二个对话框,并计算第一个对话框中的编辑框的字数
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CSecondDlg dlg;
dlg.DoModal();
头文件假如
#include "SecondDlg.h"
CSecondDlg dlg;
dlg.DoModal();然后在第二个对话框中,只要直接用第一个对话框的编辑框变量就可以了。不要发消息,太不值。
在第一个对话框Button的响应函数中加入:CSecondDlg dlg;
dlg.DoModal();
不要忘了#include "SecondDlg.h"
试不是没有加!
现在要在第二个对话框OK函数中显示第一个对话框,则在第二个对话框的OK函数中的CDialog::OK();的前面加上:
CSecondDlg dlg;
dlg.DoModal();
而且在第二个对话框的.Cpp文件中加上
#include "FirstDlg.h"
现在要在第二个对话框OK函数中显示第一个对话框,则在第二个对话框的OK函数中的CDialog::OK();的前面加上:
CSecondDlg dlg;
dlg.DoModal();
而且在第二个对话框的.Cpp文件中加上
#include "FirstDlg.h"
这样,第一个对话框的类为CFirstDlg,第二个对话框的类为CSecondDlg,
现在要在第二个对话框OK函数中显示第一个对话框,则在第二个对话框的OK函数中的CDialog::OK();的前面加上:
CFirstDlg dlg;
dlg.DoModal();
而且在第二个对话框的.Cpp文件中加上
#include "FirstDlg.h"