TRACE2("blue=%d,red=%d,green=%d\n",PixelSets.GetAt(1).rgbBlue,PixelSets.GetAt(1).rgbRed,PixelSets.GetAt(1).rgbGreen);其中PixelSets为CArray
可没有任何显示! 请问除了TRACE()还有其他跟踪方法吗?
可没有任何显示! 请问除了TRACE()还有其他跟踪方法吗?
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设置深度,如maps,arrays,它只打出有几个可元素,我们用上面的这个函数,它会将所有的内容打出来.
#ifdef _DEBUG
char test[] = "0123456789\n";
afxDump.HexDump( "--", (BYTE*) test, 11, 6 );
#endif
结果为:
-- 30 31 32 33 34 35
-- 36 37 38 39 0A
第一个参数,行首的打头字符.
第二个参数,要打的内容.
第三个参数,要打的元素个数.
第四个参数,每行的个数. 4,TRACE(...), TRACE0, TRACE1, TRACE2, TRACE3 也只能在调试时用注意打字符串时有长度限制,包括结束符在内,不超过512个字符.
设置深度,如maps,arrays,它只打出有几个可元素,我们用上面的这个函数,它会将所有的内容打出来.
#ifdef _DEBUG
char test[] = "0123456789\n";
afxDump.HexDump( "--", (BYTE*) test, 11, 6 );
#endif
结果为:
-- 30 31 32 33 34 35
-- 36 37 38 39 0A
第一个参数,行首的打头字符.
第二个参数,要打的内容.
第三个参数,要打的元素个数.
第四个参数,每行的个数. 4,TRACE(...), TRACE0, TRACE1, TRACE2, TRACE3 也只能在调试时用注意打字符串时有长度限制,包括结束符在内,不超过512个字符.