单位欲开发一局域网内部的学习管理系统,实现功能如下:服务器能显示客户端登陆人员人数及ID,可以与客户端通话,客户端可以提交数据至服务端的数据库,服务器可以对客户端登陆人员进行一定的控制,如:点名、踢人等。请问要开发这个系统采用vc来开发是否恰当?是否有优势?还是有别的更好的开发平台?是不是应该开发服务器端和客户端两个程序?请高手给我指点一下吧。谢谢!!!!!

解决方案 »

  1.   

    通信部分用vc写动态连接库,其它部分用vb就行了,这样开发效率快,效率也高
      

  2.   

    用VC当然可以呀!
    你说的这个系统,功能比较简单,你只要设置好了,做起来很快的!
    记住,一定要先设计,不要边做边设计,那样可能会事倍功半!
    你可以设计成C/S模式的,把主要的服务功能服务器端。
      

  3.   

    如果时间紧,我感觉用B/S结构也很快,用PHP+SQLSERVER!应该也能!
      

  4.   

    罢了用VC。ASP+IIS+SQLServer就行,编程和维护要简单的多。
      

  5.   

    用VC开发当然可以,但用B/S开发要容易一些,且维护也很容易
      

  6.   

    这么简单的功能当然使用b/s模式更快一些
    现在网上类似这种功能的源码有很多,而且使用b/s模式不用去维护客户端,开发起来应该也很容易。如果测试出现什么问题,直接改一改服务器就可以了,如果用c/s出问题,每台机器可能都需要修改程序。
      

  7.   

    一个客户端的例子#include "stdafx.h"
    #include "ChatClient.h"
    #include "ChatClientDlg.h"
    #include "ChatSocket.h"
    #include "SetupDlg.h"#ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #undef THIS_FILE
    static char THIS_FILE[] = __FILE__;
    #endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CAboutDlg dialog used for App Aboutclass CAboutDlg : public CDialog
    {
    public:
    CAboutDlg();// Dialog Data
    //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
    //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
    //}}AFX_VIRTUAL// Implementation
    protected:
    //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_INIT
    }void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_MAP
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
    // No message handlers
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CChatClientDlg dialogCChatClientDlg::CChatClientDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CChatClientDlg::IDD, pParent)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CChatClientDlg)
    m_strMsg = _T("");
    m_strClientName = _T("");
    //}}AFX_DATA_INIT
    // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    }void CChatClientDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CChatClientDlg)
    DDX_Control(pDX, IDC_LIST_MSGS, m_ctrlMsgs);
    DDX_Text(pDX, IDC_MSG, m_strMsg);
    //}}AFX_DATA_MAP
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatClientDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CChatClientDlg)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_BN_CLICKED(IDC_SEND, OnSend)
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CChatClientDlg message handlersBOOL CChatClientDlg::OnInitDialog()
    {
    CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
    CString strAboutMenu;
    strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
    if (!strAboutMenu.IsEmpty())
    {
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
    }
    } // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
    //  when the application's main window is not a dialog
    SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

    // TODO: Add extra initialization here
    //显示登录对话框
    CSetupDlg dlg;
    if(dlg.DoModal()==IDOK)
    {
    //创建一个新的Socket
    m_pSocket = new CChatSocket(this);

    if (!m_pSocket->Create())
    {
    delete m_pSocket;
    m_pSocket = NULL;
    AfxMessageBox("create socket failed");
    return FALSE;
    }

    //连接服务器
    while (!m_pSocket->Connect(dlg.m_strServer,dlg.m_nPort + 700))
    {
    if (AfxMessageBox("Failed to connect to server\nTry again?",MB_YESNO) == IDNO)
    {
    delete m_pSocket;
    m_pSocket = NULL;
    return FALSE;
    }
    }
    m_strClientName = dlg.m_strName;
    }
    else
    return FALSE; //发送登录消息给服务器
    SendMsg("进入聊天室");

    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
    }void CChatClientDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
    {
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
    CAboutDlg dlgAbout;
    dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
    CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
    }// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
    //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
    //  this is automatically done for you by the framework.void CChatClientDlg::OnPaint() 
    {
    if (IsIconic())
    {
    CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
    CDialog::OnPaint();
    }
    }// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
    //  the minimized window.
    HCURSOR CChatClientDlg::OnQueryDragIcon()
    {
    return (HCURSOR) m_hIcon;
    }//接收数据
    void CChatClientDlg::ProcessPendingRead()
    {
    //定义缓冲区
    char buffer[BUFFER_SIZE]; //接收数据
    int nReceived = m_pSocket->Receive(buffer,BUFFER_SIZE,0);
    buffer[nReceived] = 0;

    //将数据在列表框中显示出来
    CString str;
    str.Format("%s",buffer);
    m_ctrlMsgs.AddString(str);
    }void CChatClientDlg::OnSend() 
    {
    UpdateData(TRUE);
    SendMsg(m_strMsg);
    }//发送数据到服务器
    void CChatClientDlg::SendMsg(CString strMsg)
    {
    CString str;
    str.Format("%s:%s",m_strClientName,strMsg);
    m_pSocket->Send(str.GetBuffer(0),str.GetLength(),0);
    }