一、从CObject派生下来的一个CMyfrm类,按书上讲,CMyfrm类应该具有RTTI、Dynamic Creation等机能,那么,CMyfrm类中需不需要再手写两个宏DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE ?二、若不需要再写这两个宏,我的疑问是,宏也能够从父类CObject派生到子类?三、若不需要写这两个宏,从CObject接间派生的CMainFrame/CMydoc/CMyView类,为什么还需要这两个宏?

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  1.   

    #define DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
    public: \
    static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; \
    virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; \#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
    DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
    static CObject* PASCAL CreateObject();#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) \
    CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \
    { return new class_name; } \
    IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, \
    class_name::CreateObject)原码分析: declare_dyncreate( class_name ) #define declare_dyncreate(class_name)  //具有dynamic支持
    declare_dynamic(class_name)  //对象建立支持
    static cobject* pascal createobject();implement_dyncreate(class_name, base_class_name): #define implement_dyncreate(class_name, base_class_name)  //动态建立对象
    cobject* pascal class_name::createobject()   { return new class_name; }  //填写运行时类信息,与dynamic不同的是,有pfnnew参数 
    implement_runtimeclass(class_name, base_class_name, 0xffff,   class_name::createobject)由于这些声明宏都是在CObect派生类的定义中被使用的,所以从这些宏的上述定义中可以看出,DECLARE_DYNAMIC宏给所在类添加了一个CRuntimeClass类型的静态数据成员class##class_name(类名加前缀class,例如,若类名是CPerson,则该变量名称是classCPerson),且指定为const;两个(使用MFC DLL时,否则,一个)成员函数:虚拟函数GetRuntimeClass和静态函数_GetBaseClass(使用MFC DLL时)。DECLARE_DYNCREATE宏包含了DECLARE_DYNAMIC,在此基础上,还定义了一个静态成员函数CreateObject。DECLARE_SERIAL宏则包含了_DECLARE_DYNCREATE,并重载了操作符“>>”(友员函数)。它和前两个宏有所不同的是CRuntimeClass数据成员class##class_name没有被指定为const。
    对应地,MFC使用三个宏初始化DECLARE宏所定义的静态变量并实现DECLARE宏所声明的函数:IMPLEMNET_DYNAMIC,IMPLEMNET_DYNCREATE,IMPLEMENT_SERIAL。首先,这三个宏初始化CRuntimeClass类型的静态成员变量class#class_name。IMPLEMENT_SERIAL不同于其他两个宏,没有指定该变量为const。初始化内容在下节讨论CRuntimeClass时给出。其次,它实现了DECLARE宏声明的成员函数:
    _GetBaseClass()
    返回基类的运行时类信息,即基类的CRuntimeClass类型的静态成员变量。这是静态成员函数。
    GetRuntimeClass()
    返回类自己的运行类信息,即其CRuntimeClass类型的静态成员变量。这是虚拟成员函数。对于动态创建宏,还有一个静态成员函数CreateObject,它使用C++操作符和类的缺省构造函数创建本类的一个动态对象。
      

  2.   

    CObject和CRuntimeClass是MFC中两个非常重要的类/结构,绝大部分MFC类都是以CObject做为基类, CRuntimeClass结构同CObject密不可分,了解它们对于深入理解MFC具有重要意义。 
    一、CRuntimeClass结构
    要理解CObject,我们先来看一下CRuntimeClass这个在MFC中至关重要的一个结构。
    每个从CObject中派生的类都有有一个CRuntimeClass对象同它关联以完成在运行时得到类实例的信息或者是它的基类。 在afx.h中它的定义如下: 
    struct CRuntimeClass
    {
    // Attributes
    LPCSTR m_lpszClassName; //类名,一般是指包含CRuntimeClass对象的类的名称
    int m_nObjectSize; //包含CRuntimeClass对象的类sizeof的大小,不包括它分配的内存
    UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class
    CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class 指向一个建立实例的构造函数#ifdef _AFXDLL
    CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
    #else
    CRuntimeClass* m_pBaseClass;
    #endif//以上m_pBaseClass的指针(函数)是MFC运行时确定类层次的关键,它一个简单的单向链表// Operations
    CObject* CreateObject(); //这个函数给予CObject 派生类运行时动态建立的能力
    BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;//这个函数使用 m_pBaseClass或 m_pfnGetBaseClass遍历整个类层次确定是否pBaseClass指向的类是基类,
    //使用它可以判断某类是否是从pBaseClass指向的类在派生来。// Implementation
    void Store(CArchive& ar) const;
    static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);// CRuntimeClass objects linked together in simple list
    CRuntimeClass* m_pNextClass; // linked list of registered classes
    };二、CObject类
    CObject是MFC类的大多数类的基类,主要是通过它实现:
    (1)、运行类信息;(2)、序列化;(3)、对象诊断输出;(4)、同集合类相兼容;
    (1)、运行时类信息:
    注意:要想使用CRuntimeClass结构得到运行时类信息,你必须在你的类中包括DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC、 DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE或DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL。但你的类必须是从CObject派生的才能使用这些宏, 因为通过DECLARE_DYNAMIC将定义一个实现如下的函数: 
    CRuntimeClass* PASCAL B::_GetBaseClass()

    return RUNTIME_CLASS(base_name); 
    }其中的RUNTIME_CLASS是这样定义的 
    #define RUNTIME_CLASS( class_name ) \
    (CRuntimeClass *)(&class_name::class##class_name);即得到类中的CRuntimeClass对象指针,显而易见,如果没有基类你用IMPLEMENT_DYNAMIC时将得到一个编译错误。 除非你象CObject一样不用DECLARE_DYNAMIC而定义和实现了这些函数,CObject中的GetBaseClass只是简单的返回NULL。 实际的DECLARE_DYNAMIC在afx.h中声明如下: 
    #define DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
    protected: \
    static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); \
    public: \
    static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; \
    virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; \
    IMPLEMENT_DYNAMIC在afx.h中定义如下: 
    #define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) \
    IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew) \
    CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() \
    { return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \
    AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \
    #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, \
    &class_name::_GetBaseClass, NULL }; \
    CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \
    { return RUNTIME_CLASS(class_name); } \其中的CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;被定义为虚函数,以完成在类层次上的重载。 这也是MFC利用多态实现运行时动态类信息的方法。
    另外两个DECLARE_DYNCREATE和DECLARE_SERIAL类似。只不过它们多定义和实现了一些函数,对于使用DECLARE_DYNCREATE 要注意的是类必须要有一个无参数的缺省构造函数,因为在DECLARE_DYNCREATE中定义了一个CreateObject函数 用以在动态的建立对象,它只是一条简单的return new class_name。
    我们先来看一下序列化:
    ,CObject实现这些功能绝大部分是通过它里面的CRuntimeClass对象classObject实现的, 
    CObject不支持多重继承,即表示以CObject为基类的类层次中只能有一个CObject基类。之所以会这样,就是因为CRuntimeClass对象的成员m_pBaseClass的关系。因为它只是一个单链表。
    以下是它在afx.h中的定义: 
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // class CObject is the root of all compliant objects#ifdef _AFXDLL
    class CObject
    #else
    class AFX_NOVTABLE CObject
    #endif
    {
    public:
    // Object model (types, destruction, allocation)virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; // 上面的函数的实现只是很简单的return RUNTIME_CLASS(classObject);virtual ~CObject(); // virtual destructors are necessary// Diagnostic allocations
    void* PASCAL operator new(size_t nSize);
    void* PASCAL operator new(size_t, void* p);
    void PASCAL operator delete(void* p);
    #if _MSC_VER >= 1200
    void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);
    #endif#if defined(_DEBUG) && !defined(_AFX_NO_DEBUG_CRT)
    // for file name/line number tracking using DEBUG_NEW
    void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
    #if _MSC_VER >= 1200
    void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);
    #endif
    #endif// Disable the copy constructor and assignment by default so you will get
    // compiler errors instead of unexpected behaviour if you pass objects
    // by value or assign objects.
    protected:
    CObject();
    private:
    CObject(const CObject& objectSrc); // no implementation
    void operator=(const CObject& objectSrc); // no implementation// Attributes
    public:
    BOOL IsSerializable() const; // 对对象进行序列化
    BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const; //判是否是// Overridables
    virtual void Serialize(CArchive& ar);#if defined(_DEBUG) || defined(_AFXDLL)
    // Diagnostic Support
    virtual void AssertValid() const;
    virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
    #endif// Implementation
    public:
    static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;
    #ifdef _AFXDLL
    static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
    #endif
    };如果你在你的类的实现和定义中使用可选宏的其中一个,你必须了解从CObject派生的好处。
    第一级的宏是DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC,它允许你在运行时处理类名和类层次中的位置,允许你做有意义的诊断Dump。
    第二级的宏是DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL,它包括第一级宏所有的功能,允许你进行对象的序列化。 
      

  3.   

    To:andrew_var(Andrew) 你没有正面回答我的问题!