网络回应的得到? 客户端发送请求到服务器,服务器回应怎样在一个函数中封装 请求->得到回应 这条命令一般的方式是发送请求一个命名,然后在另外一个事件中得到回应的数据,这样就分布在两个函数中怎样在一个函数中实现上面的功能? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 可否用堵塞 sock API, send(...);//发请求 len= recv(...);recv返回了,也就应该是收到回应了... 客户端通常是请求式,即先send,再recieve.而服务器端通常是服务式,即先recieve一个命令(通常说成是一个请求),然后进行处理,再将应答数据send出去,这样就不会有问题了,通常大家都这么写.只不过服务器端的recieve的方式有些不同而已,如使用事件响应,阻塞等待,完成端口等. 一般是这样的,我说的是客户端如果用block方式,在一台机器上,多个客户端同时调用send,如何区分回来的recieve? 别用ms封装过的socket看看<unix网络编程>,直接使用socket编程,就明白了 用winsock传送文件的三个问题 Tab Control标签切换问题 多线程问题 CClientDC画图 与重绘 文件打开对话框 MSDN翻译! 使用CreateThread创建线程失败的原因有哪些? SetCursor()一问。。。 请问,如何向用ado连上的access数据库写入COleDateTime类型的数据 请问:我先创建一个内存DC和HBITMAP,然后画图,最后用OleCreatePictureIndirect和OleSavePictureFile保存图像为何只有黑白色,不是彩色 如何单独控制串口TXD脚的电平? 怎样复制,粘贴,剪切图元????
send(...);//发请求
len= recv(...);
recv返回了,也就应该是收到回应了...
而服务器端通常是服务式,即先recieve一个命令(通常说成是一个请求),然后进行处理,再将应答数据send出去,这样就不会有问题了,通常大家都这么写.只不过服务器端的recieve的方式有些不同而已,如使用事件响应,阻塞等待,完成端口等.
如果用block方式,在一台机器上,多个客户端同时调用send,如何区分回来的recieve?
看看<unix网络编程>,直接使用socket编程,就明白了