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依赖于某个软件或硬件系统存在,由该软件或硬件的
生产厂商提供。其内容主要为软件或硬件提供的开发
的接口。
你也可以开发自己的。
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目前,directX 还不能跨平台!
我不结贴, 信 誉 值: 97 又要下跌了,可是大家给我一个结贴的理由好吗?
很多底层软件开发包都叫做SDK,用户自己开发一些底层软件包也可以叫做SDK,但绝大部分SDK都是以C函数库的形式或者Java类库的形式提供的。
2. 用VC 做3D游戏是DIRECTX好用还是OPENGL 好用??这个问题太空泛。但有几点可供参考:
1) OpenGL跨平台,支持Windows、Unix、Linux、MacOS等操作系统,DirectX只支持Windows。
2) OpenGL最早由SGI公司开发,后由多家公司共同维护,带来的问题是升级换代很慢。DirectX由Microsft开发,这几年获得巨大发展,多次升级。
3) OpenGL基于函数库,DirectX使用COM。
4) OpenGL成熟稳定,获得广泛支持;DirectX在Windows上具有优势。
自己斟酌吧。