大家都知道用win32写东西时,当我们要创建一个窗体,需要一个回调函数,一个线程,线程用来
CreateWindow,
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
把消息分配给回调函数;
那么当我们在一个程序里需要创建多个dlg或wnd时,就得创建多个线程?这个是唯一方法吗?MFC通过消息影射解决这个问题的,那么win32下有什么好方法吗?
CreateWindow,
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
把消息分配给回调函数;
那么当我们在一个程序里需要创建多个dlg或wnd时,就得创建多个线程?这个是唯一方法吗?MFC通过消息影射解决这个问题的,那么win32下有什么好方法吗?
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