有哪些方法可以加快图形的显示速度 一个文件里有几千个直到上万个点,符号化显示这些点,线,面(都由点数据即坐标构成),第一次显示可能比较慢,在后来的拖动操作或者放大,缩小时,如何能让显示的速度加快,而不是每次操作后就要整个屏幕重绘半天,谢谢。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 SeainBlue你好,如果所有的数据是放在数据库中的话那又该怎么办呢 arccpp,你的数据如果在数据库中那就更好管理了,普通文件很难做到直接存取,或者说得通过计算之后才可以对于数据库来说,直接存取很容易了你可以把你的数据通过数据库分块标识出来可能不需要分别保存到不同的数据文件,但是可以加入一些分块的标志或者可以用查询过滤条件来分块然后保存下所有块之间的逻辑、位置关系在显示过程中动态调度,动态从数据库中按照不同数据块的过滤条件调入数据 你的每个对象应该都有它的虚拟坐标 在画图的时候,根据当前的比例尺和窗口大小,以及对应原点得到要绘制的虚拟矩形区域绘制的时候判断对象是否在虚拟矩形区域内,不再的就不绘制,这样速度很快另外,解决闪烁的办法就是现在内存DC中画好,然后BitBlt pcitman 你好,你介绍的方法我很感兴趣,你知道在哪里可以找到这方面的例子程序吗xtuzi,你好,你所介绍的绘图方式好像要用到空间索引,是吧,那一般如何建立空间索引呢 我上面提到的跟你程序整体设计的架构有关系我还有一个方法,既然你不介意第一次绘制的速度(要以后的很快)你可以在第一次绘制的时候内存DC绘制比当前屏幕大的区域,用位图保存起来在漫游操作的时候,只需要用BitBlt把位图的一部分拷贝到屏幕上,这样太快了。 如何用switch语句,对菜单项进行选择。 【讨论】IOCP服务器下发大量数据给客户端的解决方案? recvfrom问题 同一台机子使用公网连接的问题? 如何循环按钮控件设置属性 关于CJ60界面库 程序调试的问题,请帮忙,谢谢! 框架类中如何调用View类的OnDraw函数? 消息中的(WPARAM wParam, LPARAM lParam)有什么区别??? 分隔条分2窗口,拖动到一定距离触发某事件,不到距离就窗口维持原样!??如何实现!! : Select(调用等待读操作到底是阻塞还是非阻塞 如何朝其它程序一个有输入焦点的编辑控件输入中文字串?
那就更好管理了,普通文件很难做到直接存取,或者说得通过计算之后才可以
对于数据库来说,直接存取很容易了
你可以把你的数据通过数据库分块标识出来
可能不需要分别保存到不同的数据文件,但是可以加入一些分块的标志
或者可以用查询过滤条件来分块
然后保存下所有块之间的逻辑、位置关系
在显示过程中动态调度,动态从数据库中按照不同数据块的过滤条件调入数据
绘制的时候判断对象是否在虚拟矩形区域内,不再的就不绘制,这样速度很快
另外,解决闪烁的办法就是现在内存DC中画好,然后BitBlt
你可以在第一次绘制的时候内存DC绘制比当前屏幕大的区域,用位图保存起来
在漫游操作的时候,只需要用BitBlt把位图的一部分拷贝到屏幕上,这样太快
了。