局域网对战游戏同步问题 使用vc6.0编写基于TCP/IP局域网对战俄罗斯方块,请问如何做到同步玩家的画面,在本机上同步显示对方的方块的动作,尽量做到避免延迟。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用tcp流套接字。发送接收即可。如果网络状况不好,肯定有延迟。 目的是通过一个游戏大厅(总服务器)使两个客户端建立tcp/ip连接,然后在屏幕内进行游戏并尽量同步显示对方的状态过程等 http://www.litao.org/sl/netrect.exe分多点给你源码..... 有没有办法在非CWnd继承类中计算文本宽度 MFC datetime picker无法获取选择的时间 关于读取xxxx0xffxxxxxxx的文件的方法有多少。 程序运行 时候的错误,希望大家帮忙 急!!!如何在启动程序时有效定位主窗口? CMultiDocTemplate* pDocTemplate;的疑惑? OnInitialUpdate()的问题!急~~~~!在线等回复 救命啊~~~~~~~~ 如果设备不支持waveOutSetPlaybackRate调整音速,如何实现? keybd_event的问题 怎么实现DLL调用DLL啊??? 如何使用OpenEvent()..????
发送接收即可。如果网络状况不好,肯定有延迟。
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