我很菜的,
请指教!

解决方案 »

  1.   

    生成一个基于对话框的工程
    然后添加一个editbox控件 改它的默认ID
    添加对应你每一个算法的按钮 改默认ID
    还可以添加一个对应输出结果的editbox控件 改ID
    然后可以使用classwizard 选定对话框这个类 然后添加它的成员变量 把editbox和CString类型的变量绑定起来
    最后就是在你的每一个Button的click事件中写处理代码了
    从控件中取变量值可以用mfc提供的UpdateData(FALSE); 从变量中往控件中写回变量使用UpdateData(TRUE);
    基本就这样了
      

  2.   

    如一楼所言,基础性的工作都已经做好了,而且现在已经可以实现从一编辑框中输入数据,单击Button,在另一编辑框中输出数据(未排序的)。
    quick的算法写了一下,大致如下(没什么错吧?),现在我的问题是不知如何把它嵌入到
    void CSortDlg::OnButtonAsc1() 中去。再帮忙指教一下,谢谢!//void CSortDlg::OnButtonAsc1() 的已写入的代码void CSortDlg::OnButtonAsc1() 
    {
    char array[500];
    m_Input0_Edit.GetWindowText(array,sizeof(array)); m_Result_Edit=(LPCTSTR)array;
    UpdateData(FALSE);
    }
    //快速排序算法
    quick(char array[], int llimit, int rlimit) 
    { char temp;
    int left=llimit;
    int right=rlimit;
    int pivot=(left+right)/2;
    char median=array[pivot];
    do {
    while((array[left]<median) && (lef <rlimit)) 
    {
    left++;
    } while ((median<array[right]) && (right>llimit)) 
    {
    right--;
    } if (left<=right)
    { temp=array[left];
    array[left]=array[right];
    array[right]=temp;
    left++;
    right--;
    } } while (left<=right);
    if (llimit<right) 
    {
             quick(array,llimit,right);
    }
    if (left<rlimit) 
    {
    quick(array,left,rlimit);
    }}
      

  3.   

    其实这样的程序 如果要求不严格(代码的规范性) 你就把这些算法写成你Dialog类派生类的public成员函数就可以了
    然后在OnButtonxxx();函数中get到控件的输入值 作为参数传入算法函数中
    进行完排序后 将得到的结果在控件中输出
      

  4.   

    你的dialog类都在工程中 一个xxxxDlg.cpp一个xxxxDlg.h(xxxx一般和你的工程名一样)
    .h中的就是CDialog派生类的定义 .cpp中是派生类函数的具体实现
    你在.h的对话框类中声明你所有的排序函数 然后在.cpp中做实现就可以了
    在类中添加成员函数应该会吧?...
      

  5.   

    打开文件xxxxDlg.h (xxxx为工程名) 在cxxxxdlg类的public:段加入你的函数声明 比如void quick(char array[], int llimit, int rlimit);
    然后在xxxxDlg.cpp中加入函数的实现 比如按照上面声明实现函数应为void CxxxxDlg::quick(char array[], int llmiit,int rlimit) {
    //具体实现
    }
    这样就添加了一个类成员函数 到时候直接在按钮中调用就可以了
    你的函数还有个问题 数组这样传copy的话被传的对象值是不会被改变的 最好改成传一个 char *
    我觉得我说得够详细了 你没有用过c++吗? 如果还是不明白得话 去看看c++的基础教程吧 ^^